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      第1369章 ioi最壞的情況

          但這可能嗎?

          指頭公司要這這么干了,確實有可能挽回一部分ioi國服的玩家,也留住FV戰隊,但也很可能會引發另外的一系列損失。

          國外玩家和戰隊會不會認為你這是屈服于國內玩家的威勢,會不會覺得這是“會哭的孩子有奶吃”?國外玩家要是也以退游相威脅那怎么辦?

          把FV戰隊擅長的英雄再加強回來,明年真給FV戰隊整個三連冠,其他賽區的隊伍還玩不玩了?

          要知道,指頭公司現在的戰略就是讓ioi國服混吃等死,把重點放在歐洲市場,這次好歹捧起來了一個CEM,距離冠軍就一步之遙,全都改回去了,那豈不是前功盡棄?

          現在的情況是,ioi國服玩家認為自己受到了不公正待遇,不想陪你玩了;但歐美那邊的玩家年年拿不到冠軍、年年看不到希望,也很不高興啊。

          如果世界上只有ioi這一款游戲那也就罷了,只能怪自己太菜。

          但GOG目前在歐美市場的擴張力度也很強,聯賽也都建立起來了,歐美隊伍從去年的被吊打,到今年的殺入四強,也算是進步明顯。

          都是拿不到冠軍,那對于歐洲的那些玩家來說,去哪不一樣?

          GOG在很多方面都領先于ioi,而且近幾個月的勢頭明顯比ioi要猛多了,怎么看都比ioi更值得投資、更值得期待。

          于是ioi這邊就出現一個非常詭異的情況,大家都覺得自己應該被照顧。

          繼續針對FV戰隊,國服玩家不干了;改回去,歐美玩家不干了。

          這個根源性質的矛盾壓根就沒法解決,從指頭公司為了讓歐美隊伍奪冠而針對性地砍FV戰隊英雄的時候,這個結局就已經注定了。

          如果CEM戰隊能奪冠,那說不定還能保住歐洲那邊,現在嘛,兩頭都討不到好了。

          眾人討論來討論去,說的也都是一些很膚淺的辦法,比如把冠軍皮膚做好看點、多搞搞活動在國內宣傳一下FV戰隊、春季賽版本先把FV戰隊擅長的英雄改回來一點世界賽再考慮要不要砍之類的。

          但在場的眾人也都很清楚,這些措施沒辦法從根本上解決問題,就算能起到效果,效果也多半有限。

          在一段時間的沉默之后,克雷蒂安說道:“也許我們要提前做好最壞的打算了。”

          “如果國服的玩家流失到難以正常運營了,ICL聯賽的價值也瀕臨崩盤了,我們該怎么做?”