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      第1004章 VR游戲

          林常:“……”

          林晚顯然是在認(rèn)真考慮VR游戲項目的可行性,她考慮了一會兒之后說道:“那,裴總,我們做一款什么樣的VR游戲呢?第一人稱射擊游戲?互動電影游戲?或者簡單的戰(zhàn)略類游戲應(yīng)該也可以。”

          “如果考慮到VR設(shè)備的特性,做第一人稱射擊游戲肯定是最好的選擇吧。”

          VR相比于電腦,因為技術(shù)尚不成熟,在很多方面都不占優(yōu)勢,比如分辨率、操作、暈眩等問題都亟待解決。

          唯一有優(yōu)勢的地方就是沉浸感。

          所以,像射擊游戲和互動電影游戲這種游戲類型,用第一人稱游玩會獲得遠(yuǎn)超電腦游戲的體驗。至于戰(zhàn)略類游戲就比較勉強,只能做一些操作簡單、內(nèi)容也不太復(fù)雜的游戲。雖然都是上帝視角,但VR模式下的上帝視角也會比電腦端看起來更震撼一些,也算勉強能做。

          裴謙陷入了短暫的沉默。

          如果做第一人稱射擊,或者互動式電影游戲的話,說不定還真能做出點名堂。

          因為第一人稱射擊游戲可以用手柄來瞄準(zhǔn),再加上極強的沉浸感,再加上一點恐怖氛圍,說不定就能做出來一款被玩家們吹爆的大作。