第二百五十一章 倉庫設計,摩爾的困惑
在通過聯通功能,讓新建的避難所通體材質和主避難所一致,連接在一起,納入到整體范圍內。
處理完這一切后,在地底避難所的二層里,直接開出來一個能通往食物倉庫的通道。
平日里,除非必要的拿取,這個通道默認關閉,進行冷鮮儲存。
只有在一波物資快要消耗完時,在進入其中進行拿取。
幾次設計,在加上系統“親筆改良”,耳濡目染之下,如今的蘇摩也算是有了幾分作圖的基礎。
一番繪制,新的食物倉庫設計躍然紙上。
不過這設計圖好不好,還得看系統認不認。
嘗試著用系統掃描功能,等到綠光收回,熟悉的數據面板在沒有我尋思大法之下,主動跳了出來。
【食物倉庫設計圖(普通)】
【描述】:一張由半入門級建筑師“蘇摩”設計出來的食物倉庫設計圖,在構圖上,雖然沒有任何錯誤,但也毫無任何新意可言,在設計上,全局采用了大刀闊斧式的設計,與美感失之交臂,值得一提的是,設計圖上充分考慮到了極為變態的“安全”,給設計圖帶來了一點閃光。
【升級方向一】:天然谷倉:重構食物倉庫設計圖,模擬天然谷倉存放狀態,大幅度增強食物倉庫的保溫儲溫能力,小幅度增強食物倉庫通風能力,小幅度改變空間構造,融入天然貨架,加強食物的儲存年限,需要生存點(380)
【升級方向二】:冰雪谷倉:改良食物倉庫設計圖,保留設計理念,大幅度增強谷倉降溫儲溫能力,小幅度增強儲存能力,大幅度增強干燥能力,融入預留置物槽,融入預留天然冰箱,融入預留排水通道,小幅度增強食物的儲存年限,需要生存點(420)
【升級方向三】:幽能谷倉:重構食物倉庫設計圖,融入幽能設計理念,任何食物進入谷倉后,默認衰減期直接減半,默認冷鮮度直接翻倍,且谷倉可以為每一粒不同的食物,模擬不同的生態環境,最大限度確保食物的儲存年限,以及品質質量,需要生存點(19800)
【評價】:蘇子,建筑設計行業水太深,你把握不住,讓別人來把握吧!
“好家伙,改造我的設計圖居然要比重構還貴,你這系統,看不起誰呢!”
嘴上吐槽,看著系統給出來的選擇,蘇摩卻是難以抑制的露出了笑容。
以前自己畫的設計圖可都是要尋思半天系統才認,如今直接能顯化出來屬性。