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      第513章 旅行者包旭(求月票!)

          “旅行者包旭為了免于旅行之苦,讓自己變得不那么引人注意。只能在非狂暴狀態(tài)下使用,使用后會變得半透明,不易被發(fā)現(xiàn),且不可被選中,但會遭受范圍傷害。同時可以在保持精力旺盛效果的同時進行移動,并積累狂暴值。攻擊或者遭到攻擊時將會脫離潛伏狀態(tài),精力旺盛效果消失,但狂暴值將會保留。”

          “終極技能:戰(zhàn)爭專家。”

          “現(xiàn)實中的包旭是游戲達人,旅行者包旭是戰(zhàn)爭專家。在非狂暴狀態(tài)開啟大招,精力旺盛效果將獲得提升,該效果可以與二技能疊加;在狂暴狀態(tài)開啟大招,大招持續(xù)期間內(nèi)的狂暴值回復(fù)速度將大幅提升,周圍敵人周期性地隨機刷新出破綻,且包旭造成的傷害顯著提升。”

          看完了這個英雄的介紹,裴謙不由得感慨。

          好貼切……

          這不就是那個平時一直茍著想要逃避旅行,然后旅行回來立刻就給自己一個背刺的那個包旭本包嗎?

          有被冒犯到。

          不過裴謙轉(zhuǎn)念一想,這英雄似乎被莫帝斯特克制。

          它需要刷新弱點或者從背部攻擊才能讓自己的傷害最大化,而莫帝斯特在遭受背部攻擊的時候有免傷,而且還會釋放傷害技能。

          并且,旅行者包旭需要保持移動,潛行狀態(tài)會被范圍傷害打算,而莫帝斯特恰恰有限制移動技能和范圍傷害技能。

          想到這里,裴謙不由得有些小得意。

          包旭啊包旭,不管是在現(xiàn)實中還是在游戲中,你都不是我的對手啊!

          不得不說,玩家們這腦回路還真是優(yōu)秀,竟然還真把騰達的員工給設(shè)計成英雄了!

          裴謙翻了翻幾個板塊,發(fā)現(xiàn)投稿的人已經(jīng)很多了,其中也不乏一些優(yōu)秀的設(shè)計。

          旅行者包旭的這個設(shè)計,雖然沒有相應(yīng)的配圖,但因為技能和機制設(shè)計都不錯,所以被閔靜超看中,被選為了接下來制作的英雄。

          在被官方欽點之后,這個帖子很快就被頂了幾百樓,成為了大型恰檸檬現(xiàn)場。

          “臥槽,這英雄看起來好好玩啊,機制好特別!”

          “所以腦補一下玩法,應(yīng)該是靜止不動挨揍,或者偷偷潛伏之后奔跑起來直接給敵人的后背來上一刀?”

          “大佬牛逼啊,5%的皮膚收益到手了!”

          “搞快點,趕緊把這個英雄做出來,我已經(jīng)等不及想要入手玩一下了!”