第198章 加預算!

          林晚想了想:“那就換引擎,直接上3D好了。”

          葉之舟一時語塞:“上3D……那就做不了頁游了。需要傳輸的美術資源量太大,目前的網速加載太慢。”

          頁游的模式是即開即玩,所有的美術資源都是實時傳輸過來的。

          受限于網速,資源不能做得太大,否則傳輸很慢,玩家都走到下一個場景了,這個場景的資源卻還沒有加載出來,那豈不是很尷尬。

          林晚玩《熱血戰歌》的時候,每到一個新場景都能看到“資源加載中”,就是因為這個。

          討論來討論去,問題還是沒有解決。

          林晚很清楚,區區兩百萬的預算絕對無法滿足裴總的要求,但是受限于頁游的模式,預算加到五百萬也無法對畫面有明顯提升。

          除非不做頁游了,做端游,讓玩家把所有資源都下載到自己電腦上。

          但這樣一來……

          這游戲連游戲類型都變了,豈不是面目全非,一坨稀碎?

          王曉賓咳嗽兩聲:“咳,我覺得,如果一定要用高清資源做成3D版本,我們可以試著做微端。”

          “也就是微型客戶端。”

          “相比于端游來說,玩家需要下載的資源少很多,而且對電腦的配置要求不會很高;而相比于頁游來說,畫面又能獲得明顯提升。”

          “當然,也有可能兩頭不討好,這事風險很大。”<!--over-->