第1233章 原來是誤解了裴總!
“其實,原本分四次更新的原因很簡單,就是更加凸顯《永墮輪回》戰(zhàn)斗系統(tǒng)給游戲內容帶來的翻天覆地的變化。”
“讓玩家們先用《回頭是岸》原本的戰(zhàn)斗機制去通關游戲,之后再換成《永墮輪回》的戰(zhàn)斗機制,可以讓玩家們更加清晰地感受到這兩種戰(zhàn)斗模式的不同,起到畫龍點睛的作用。”
“從最原始的動機上來說,這倒是出于一個好的、善意的目的。”
“但就像我之前說的,于飛是一個中途頂班的主設計師,而負責制定這一宣傳方案的人本身也不是專業(yè)的游戲人士,所以他們的這個方案看起來沒問題,實際上卻是差之毫厘、謬以千里!”
“裴總在看到之后,這才果斷出手,發(fā)布道歉公告,并針對更新計劃做出改動,將戰(zhàn)斗系統(tǒng)的更新提前了。”
“而這其中的本質不同在于:宣傳效果和玩家體驗,到底哪個在前?”
緊接著,喬老濕又在視頻中做出了詳細的解釋和說明。
如果按照孟暢的方式,確實可以在前三次更新就積累很多的爭議,引發(fā)廣泛的討論,甚至會出現(xiàn)“騰達跌下神壇”之類的話題。在最后,戰(zhàn)斗系統(tǒng)更新,《永墮輪回》就會如同畫龍點睛一樣,發(fā)生蛻變。
這樣做,確實會獲得巨大的熱度,起到良好的宣傳效果。
可是,玩家的游戲體驗卻得不到保障。
因為《永墮輪回》的整個數(shù)值系統(tǒng)都是按照新戰(zhàn)斗系統(tǒng)來規(guī)劃的,強行讓玩家們用《回頭是岸》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)來打,必然無法獲得最佳的游戲體驗。
更何況,《永墮輪回》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲體驗不可分割的一部分,藏著掖著不給玩家算是怎么回事?
而新的這種更新方式,就合理多了。
先放出一小部分內容,讓玩家用一周時間簡單回憶《回頭是岸》的戰(zhàn)斗系統(tǒng);
更新《永墮輪回》的新戰(zhàn)斗系統(tǒng),同樣能給玩家?guī)硪环N驚喜感;
讓玩家用新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)打通游戲的大多數(shù)內容,不浪費玩家們的時間,盡最大可能保證了玩家們的游戲體驗。
介紹完了兩種方案的本質不同以后,喬老濕進行了一個簡單的總結。
“總之,這兩種方案的區(qū)別在于,到底是為了熱度犧牲一些玩家的游戲體驗,還是為了玩家的游戲體驗犧牲一些熱度?”