江溪中文 > 虧成首富從游戲開始無廣告 > 第376章 鬼屋的初步方案

      第376章 鬼屋的初步方案

          只不過郝瓊額外提出一點,可以用集裝箱來做,集裝箱內部裝飾為各種場景,下方安裝滑輪,這樣就可以保證幾個不同的項目隨時調整,讓玩家猜不到自己到底要體驗哪個項目。

          第三個項目,恐怖程度最高,致力于還原眾人在“霧山”精神病院里的經歷。

          但是,兩個人給出的方案,都和“霧山”精神病院的套路不太一樣。

          目前大部分的鬼屋,在節奏的把握上,都不是那么完美。

          國內的一些小型鬼屋,基本上就是一條路線,從頭走到尾,中途想離開也沒有額外的出口,只能硬著頭皮繼續走。

          不過好在這種比較簡單的鬼屋中也不會有工作人員互動,驚嚇也沒那么強烈,幾乎所有人都是能走完全程的。

          而更大一些的鬼屋,流程更長,驚嚇程度更高,就要留好足夠多的安全出口,游客一旦堅持不下去了,隨時可以從安全出口離開。

          當然,也要安裝足夠多的監控,實時觀察游客的狀態。

          像“霧山”精神病院這種的超大型鬼屋,自然要安排更多的安全出口,還要有工作人員隨時待命,把堅持不下去的游客給領出去。

          但是兩個人在游覽了這座鬼屋之后,都產生了一個共同的想法:這鬼屋一般人都堅持不下去,太浪費了!

          事實上,眾人去的第一天,挑戰鬼屋并不順利。

          包旭和郝瓊兩個人堅持了還不到十分鐘就敗退了,時間最長的是林晚和李雅達,在里面堅持了二十多分鐘。

          當然,李雅達完全是被林晚強行拖著才堅持了這么久,否則她可能剛一進去就打退堂鼓了。

          根據眾人的觀察,這種反應并不是個例。

          大部分游客買了票之后,在排隊等候區剛剛看完了渲染氣氛的短片就被嚇得不輕,剛進門沒多久就頂不住了。

          陳康拓和郝瓊一致認為,這很可惜。

          費盡心血做了這么恐怖的一個鬼屋,卻在進門之前勸退了一多半的游客,未免太浪費了。

          俗話說,豬得養肥了再殺。