江溪中文 > 虧成首富從游戲開始無廣告 > 第490章 眾籌做游戲(為盟主阿澍澍澍抱緊克克猛親幾口加更)

      第490章 眾籌做游戲(為盟主阿澍澍澍抱緊克克猛親幾口加更)

          閔靜超一愣:“拒絕了?不能吧?裴總對公司的各項開銷一貫大方,怎么新招幾個設計師反而不允許了?這有點不科學啊。”

          胡顯斌嘆了口氣:“哎,我也不知道裴總怎么想的,但他的態度確實很堅決,說不僅是現在不能破例提前招聘,一個月后的招聘上我們也不能招太多的人。”

          閔靜超皺著眉頭,茫然不解:“裴總怎么會沒來由地說出這種話,他是不是還說了什么?”

          “一般來說,裴總的話中都會有一些隱藏線索的。”

          胡顯斌努力回憶著:“我想想……”

          “他似乎說了一句,人多有可能是寶藏,也有可能是牢籠。”

          “但是,這句話好像沒什么深意啊……”

          “要不請教一下李姐和包哥?”

          閔靜超搖頭:“我覺得,不要總是遇到分析題就甩給包哥。在騰達,閱讀裴總的用意是必備技能,我們也得多鍛煉才行啊。”

          胡顯斌想了想:“也對。可是,裴總這次說的話好像確實沒什么深意啊?我還是完全沒有頭緒。”

          閔靜超眉頭緊鎖,陷入沉思。

          許久之后,他的眉頭稍微舒展開了一些。

          “從本意上來看,這句話的意思是說,每個設計師的想法都是不同的。人多了確實可以提供不同的角度、思路和理念,但這么多角度、思路、理念全都糅合在一起,就會變成一個牢籠。”

          “其他人的角度、思路和理念會反過來限制你的思維,同樣的,你的理念也會限制其他人的思維。”

          “如果大家各做各的,反而會互相拖后腿,降低效率。”

          “所以,為gog制作新英雄是個累活,也是個技術活,需要持續產出創意。關鍵并不在于人多人少,而在于主設計師能不能準確地把控住游戲的方向。”

          “不管招多少設計師,最后只能由一個人拍板、統一風格,同時針對游戲的平衡性進行統籌規劃,否則這游戲就會變成縫合怪。”

          胡顯斌對于這種解讀方式并不陌生,立刻領悟:“嗯,有道理!”