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      第235章 裴總的專屬武器

          但是,裴謙必須得保證自己也能過關,那么數值、操作、反應速度這三個維度,就只能維持在正常人可以接受的水平之內。

          如果單純加數值的話,boss有一百萬的血,玩家摸它一次掉1點血,這確實可以勸退絕大多數玩家,但裴謙自己也堅持不下去。

          同理,過難的操作、過短的反應時間,這些勸退效果雖好,但裴謙自己也頂不住。

          所以,數值、操作、反應速度這些方面的難度,就只能加到裴謙的極限,也就是一個普通人的極限。

          想要再加高難度,就只能從針對性和意料之外的事件這兩個方面去下功夫。

          比如,某個怪物只有用特定的武器打,才會更有效率;某個地方有小怪會陰人,必須提前用特殊道具把它處理掉,或者用遠程武器給引出來。

          這些方面,裴謙完全可以憑借著自己的游戲理解(偷看設計方案)來解決。

          而數值、操作、反應速度這些,還是只能維持在正常人能接受的水平。

          所以改來改去,還是回到了魂系游戲的那個味。

          裴謙并不算是魂系游戲的愛好者,基本上都是打了三四個boss就扔下不玩的那種。

          但,打打剛開始的幾只小怪還是沒什么問題的。

          所以,在被這個草叉村民虐了幾次之后,裴謙很快就找回了當初的感覺,能夠憑借自己的力量把這幾個小怪給無傷解決掉。

          那么接下來,就是更重要的事情:

          給自己偷偷加入一把專屬武器。

          裴謙有編輯器后臺的權限,他要做的事情很簡單:

          隨便從美術資源里面挑出一把武器的模型,加入道具表里;

          復制相似武器的數據,修改幾項屬性,比如武器的攻擊力、攻擊速度等;