江溪中文 > 虧成首富從游戲開始女主角是誰 > 第1169章 直驅(qū)方向盤方案

      第1169章 直驅(qū)方向盤方案

          擬真方向盤有豐富的震動模式,車輛在經(jīng)過不同路面時(shí),震動的效果也會有所不同,玩家可以清楚地區(qū)分出自己的車輛正在經(jīng)過碎石路面還是泥濘路面。

          而且,方向盤可以微調(diào)車輪角度,配合腳踏以及檔桿,可以實(shí)現(xiàn)彈離合起漂、降檔補(bǔ)油跟趾動作等高級技巧。

          更重要的是,方向盤的力回饋可以告知玩家車輛當(dāng)前的車輪狀態(tài)。

          玩家可以通過方向盤的力回饋強(qiáng)度判斷車輪的抓地狀態(tài),輪胎打滑可以第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),這對于漂移過彎以及在特殊路面行駛時(shí)有非常重要的意義。

          所以很多專業(yè)車隊(duì)的賽車手,也會用模擬器進(jìn)行訓(xùn)練,就是因?yàn)閮?yōu)秀的方向盤確實(shí)可以還原真車的駕駛感受。

          簡單概括來說,對普通玩家而言,既然決定了要買方向盤,那就一定要上力回饋,那些一千塊以下的塑料玩具千萬不要碰,有這個(gè)錢還不如買個(gè)好手柄。

          甚至有人說,在沒有能力購買直驅(qū)方向盤之前,最好不要去體驗(yàn)它。

          因?yàn)樵隗w驗(yàn)過直驅(qū)方向盤以后,再回到普通的方向盤或者手柄、鍵盤,很可能會讓你感到失落,甚至讓你對競速游戲完全失去興趣。

          當(dāng)然,方向盤并不會提升你的技術(shù),剛換到方向盤的時(shí)候,可能開得比鍵盤或者手柄還要差。但只要習(xí)慣了方向盤的操作之后,大部分人都不會再去用鍵盤或者手柄玩競速游戲。

          常友點(diǎn)點(diǎn)頭:“按照裴總一貫以來的行事風(fēng)格,既然要做一款產(chǎn)品,肯定是做到最好。”

          “那么我們做的方向盤,肯定是要選用伺服電機(jī)的直驅(qū)方案了。”

          “而且,直驅(qū)方向盤的市場處于兩極分化的狀態(tài),國外品牌售價(jià)動輒上萬,玩家自己DIY雖然便宜,但門檻太高,而且費(fèi)時(shí)費(fèi)力。”

          “這塊有很大的市場空白。”

          “如果我們能開發(fā)出一款優(yōu)秀的直驅(qū)方向盤,把全套配件的價(jià)格控制在一個(gè)有性價(jià)比的水平上,那還是很有競爭力的!”

          “可能裴總正是看到了這其中的商機(jī),才決定要做方向盤呢?”

          江源補(bǔ)充道:“也可能是因?yàn)榕峥傆X得目前市面上的方向盤都無法做到跟游戲的完美適配,所以才決定自己做。”

          葉之舟點(diǎn)點(diǎn)頭:“沒錯(cuò),這肯定也是原因之一。”