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      第12章 就是你了,卡牌游戲!

          前世的智能機(jī)普及大潮是在10年到11年左右,而受益于這個(gè)風(fēng)口,一些(熱rè)門(mén)的手機(jī)網(wǎng)游,比如卡牌手游,是在12年左右出現(xiàn)的。

          但這個(gè)世界的智能機(jī)出現(xiàn)時(shí)間較早,所以08年左右就已經(jīng)出現(xiàn)了類(lèi)似的卡牌游戲玩法。

          到現(xiàn)在,2009年,卡牌手游已經(jīng)算是相當(dāng)爛大街的玩法。

          卡牌手游在剛推出的時(shí)候確實(shí)是相當(dāng)創(chuàng)新的游戲模式,火了很長(zhǎng)一段時(shí)間。

          但現(xiàn)在,由于大量換皮的卡牌手游出現(xiàn),這個(gè)玩法已經(jīng)激起了玩家們的逆反心理,以往那種換個(gè)皮就能賺錢(qián)的好事(情qíng)已經(jīng)不存在了。

          這個(gè)世界中卡牌手游的開(kāi)創(chuàng)者叫《Q萌三國(guó)》,成功的原因無(wú)非還是那么幾點(diǎn):Q版可(愛(ài)ài)畫(huà)風(fēng)、卡牌傳統(tǒng)玩法等等。

          去年,三國(guó)的IP還沒(méi)有爛大街,玩家們普遍還是比較接受的。

          而這款游戲借著智能機(jī)普及的東風(fēng),一舉創(chuàng)造手游奇跡,賺得盆滿缽滿,讓業(yè)內(nèi)同行眼饞不已。

          這個(gè)世界中,游戲編輯器發(fā)達(dá),很多獨(dú)立游戲制作者也能快速加入角逐,所以各種換皮卡牌手游就如同雨后(春chūn)筍一般爆發(fā)了出來(lái),把原本能紅火三五年的卡牌手游,在一年多點(diǎn)的時(shí)間內(nèi)就霍霍了個(gè)夠嗆。

          現(xiàn)在很多玩家看到卡牌手游,都有一種本能的排斥和抵觸。

          這正是裴謙想要的!

          此外,裴謙注意到《Q萌三國(guó)》跟自己前世的卡牌手游有一個(gè)很大的區(qū)別。

          就是付費(fèi)方面,做得相對(duì)克制。

          這游戲在手游市場(chǎng)是買(mǎi)斷制收費(fèi),賣(mài)5塊錢(qián),除此之外,游戲中的種種商品定價(jià)也都相當(dāng)良心,像什么充值2000塊錢(qián)送一張稀有卡這種事(情qíng),根本就不存在。

          游戲中的氪金上限,基本上也就在1000塊這個(gè)級(jí)別,超過(guò)這個(gè)線,錢(qián)根本沒(méi)處花。

          但即使如此,《Q萌三國(guó)》還是隔三差五地被玩家罵坑錢(qián)。

          因?yàn)檫@個(gè)世界跟裴謙前世的環(huán)境不同。

          大概是因?yàn)榘鏅?quán)保護(hù)意識(shí)極強(qiáng),所以這個(gè)世界的盜版沒(méi)有那么猖獗,單機(jī)游戲廠商活得不錯(cuò)。