江溪中文 > 虧成首富從游戲開始大概內(nèi)容 > 第676章 能犯的錯誤全犯一遍(求月票!)

      第676章 能犯的錯誤全犯一遍(求月票!)

          一直沉默的朱小策舉手說道:“這個……我發(fā)表一下我的意見?!?br/>
          “黃哥,你提的想法太理想化了?!?br/>
          “做游戲CG順便做個電影,然后拿去上映賺兩茬錢,看起來似乎是挺完美的,但從沒有游戲公司這么干過?!?br/>
          “不管是游戲公司拿游戲CG去上映,還是拿現(xiàn)成的電影來當(dāng)游戲CG,基本上在世界范圍內(nèi)都沒有這種先例?!?br/>
          “為什么?因為它行不通啊!”

          “電影要求我們在一個多小時的時間里,完完整整地講一個故事,情節(jié)要連貫,元素要豐富,科幻電影也是如此?!?br/>
          “而游戲CG肯定是要分成好幾段的,過一章劇情就播一段,它是一種片段化的形式,用來展示游戲劇情中最精華的部分?!?br/>
          “而故事中的戰(zhàn)斗部分是用游戲玩法來展現(xiàn)的?!?br/>
          “也就是說,如果我們做了很好的游戲CG,拿來連到一起當(dāng)電影看,那就會缺失很多關(guān)鍵信息,讓看電影的人一頭霧水;”

          “而如果我們把一部電影拆成CG,又會過于拖沓,打一關(guān)放一段劇情,讓原本順暢的劇情變得割裂,會讓玩家們覺得莫名其妙,大部分玩家都在等著玩游戲,沒耐心一直看劇情,看幾分鐘就會想要跳過?!?br/>
          “所以,我們不可能兩邊都占了,必須選一樣。要是做CG那種割裂的精華劇情,那就別指望著上映了;要是當(dāng)電影來做,再拆分成很多段,那玩家們那邊的口碑肯定不可能會好。”

          黃思博仔細(xì)想了想,似乎確實是這么回事。

          自己剛才一拍腦袋的想法,不太行得通。

          眾人討論了半天,這個問題似乎還是無解,只好看向裴總,想從裴總那里得到更多的提示。

          而裴謙此時正努力壓抑著自己的喜悅。

          很好,你們都會搶答了?。?br/>
          既然你們把標(biāo)準(zhǔn)答案都討論出來了,那我豈有不抄之理?

          裴謙心里有了打算,考慮了一下說道:“按照游戲CG的方式來規(guī)劃每一章劇情,按照科幻電影的方式拍攝,工期內(nèi)必須完成,總時長必須大于一個半小時。”