第1436章 各類主播脫穎而出
在保證不撞的前提下,才慢慢地提升圈速。
而這就導致了兩個結果。
第一,玩家的準備更充分;第二,玩家感受到的進步更明顯。
其他的模擬駕駛類游戲中,玩家基本上是毫無準備地就開上賽道了,上去之后也不管具體的路線,起步拉手剎一腳油門直奔7000轉就是干,至于路上遇到什么溝坎坡彎,聽到路書再說,有時候聽漏了也不管,反正全靠臨場反應。
這能不撞車嗎?
而撞車之后,玩家基本上也不會去復盤、反思自己的錯誤,而是按下復位鍵,繼續往下跑。
一張圖可能跑了很多次,到頭來還是沒記住路線,沒想好高難度彎道的處理方法,想要提升圈速還是全靠運氣。
久而久之,玩家會覺得自己在原地踏步,甚至跑出來的成績一次不如一次,自然會產生很強的挫敗感,練不下去。
但《安全文明駕駛》則完全不同。
因為碰撞的后果嚴重,所以玩家就必須去熟悉路線和路書,過一些高難度彎的時候小心翼翼、準備充分,自然是印象深刻。
而且,這樣一圈一圈慢悠悠地跑下來,只有在十足把握的路段才提速,基本上可以保證每一圈的成績都會有微小的提升和進步。
而這些提升和進步,對玩家來說就是一種很積極的正向反饋,讓他們感受到自己駕駛技術的進步,從而堅持下去。
此外,對于主播來說,撞車之后一朝回到解放前,這是一種很不錯的節目效果。
而別的觀眾看到主播如此龜速地跑完全程,會有一種“我上我也行”、“我上說不定比主播跑得好”這樣的錯覺,從而讓大批觀眾從云玩家轉變為真正的玩家,想要上手試試。
這就在降低游戲門檻的前提下,大幅延長了游戲的壽命,讓普通人也能玩得進去。
更別說不喜歡賽道模式的玩家,還可以去開大卡車、長途客車,那又是另外一種樂趣。