第1470章 金永的難題
不需要一開始就重肝、重氪,可以是稍微提升一點點皮膚價格,或者做一些看起來性價比很高,但本質上仍舊是騙氪的活動。
騰達雖然對運營方案有要求,但不可能把各項要求定得那么死。
就騰達給出的運營方案上來看,明確了現版本各種外觀、皮膚、道具的定價,也明確了運營活動的范圍:只能降價打折,其他的諸如付費抽獎、氪金返利之類的活動,一概不推薦。
但……這個方案中也只是規定了當前外觀的定價,并沒有把后續外觀的定價給鎖死。
而且,只說了諸如付費抽獎、氪金返利之類的活動不推薦,也沒說完全不能搞。
就算不搞這些活動,那想點形式完全不一樣的新活動行不行?
這些方面嚴格來說,都是有空子可以鉆的,都是可以去談的,合同里并沒有真的寫的特別死。
龍宇集團作為游戲的運營方,一些最基本的權利還是有的,騰達也不可能完全剝奪,總得讓龍宇集團有處理一些緊急事務的能力才行。
夾縫空間雖然小,但也還是有的。
現在龍宇集團的老板就是要讓金永想辦法在這個夾縫空間內活動活動,在不引起騰達激烈反對的情況下,提高營收。
這倒也算是人之常情。
《彈痕2》上線之前,誰都沒想到它具體能火到什么程度,那么運營策略良心一點,大家也沒什么感覺。
但現在數據已經出來了,再回頭去看這個運營策略……立刻就覺得有點肉疼。
要知道對這樣體量的游戲而言,每個皮膚貴上那么一兩塊錢,對玩家來說可能感知不強,但對游戲商來說,那可能就是上千萬的額外收入!
而且要這么干得趁早,越往后拖挨罵就越多。
金永自然很清楚這一點,所以他才糾結。
一邊是老板的要求,一邊是趙總之前對他的教誨,內心中展開了天人交戰。