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      第327章 那我也來個GOG吧!

          “第一個版本先出二十多個英雄隨便玩著,開發周期四個月。”

          “預算是五千萬,使勁折騰,不夠以后還可以再加。”

          李雅達一愣:“啊?這么多?……恐怕花不完啊。”

          花不完可還行?

          裴謙有點不高興,自己的員工一點都不知道發揮主觀能動(性xìng)。

          裴謙有些恨鐵不成鋼地說道:“怎么花錢還要我教?”

          “多砸一砸美術資源,模型、動作、故事背景、細節……”

          李雅達有些不好意思地低頭看著小本子:“可是……裴總,如果只是一張圖和二十多個英雄的話,美術的錢也確實花不了那么多……”

          裴謙:“……”

          仔細想想,還真是這么回事。

          因為rsro官方資源站的存在,這個世界開發游戲的成本降低了不少。

          想要在四個月的時間內光靠著一張地圖和二十多個英雄就花完五千萬的預算,確實是有點難度。

          那咋整?

          裴謙想了想,有沒有什么其他的moba游戲經驗可以借鑒一下?

          失敗的moba游戲是(挺tǐng)多的,但很多游戲的失敗,到底是因為玩法不行,程序bug太多,還是推廣不到位?

          這還真說不清楚。

          裴謙想來想去,想到了一個不錯的方向。

          某研發之后就一直在測試,從來不敢正式運營的游戲。