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      第953章 “重溫經典國產游戲”宣傳方案

          所以孟暢也打算讓《使命與抉擇》按照原價的158元進行銷售,這樣也是跟歷史售價保持一致。

          當然,具體定價多少錢,還得看裴總跟騰達游戲部門這邊的意思,孟暢自己是做不了主的。

          胡顯斌不由得點頭:“這個想法不錯啊!”

          “158塊這個價格算是比較適中。因為《使命與抉擇》的前期投入很大,所以賣便宜了怕是收不回成本。但是要賣到200塊左右又會有些太貴,158算是一個比較合適的價格。”

          “不過……跟十幾年前的國產經典游戲捆綁在一起有什么意義呢?等我們游戲出來之后再替換掉原本那個老游戲又是為什么?”

          “好像有點多此一舉吧?而且這樣不是會讓玩家們產生誤解嗎?”

          孟暢微微一笑,完全不慌,現在是他的三寸不爛之舌發揮作用的時候了。

          “我用的這個宣傳手法,叫做欲揚先抑!”

          “首先搞這個‘重溫經典國產游戲’,然后大肆宣傳,讓玩家們開始回味很多年前的那個時代,引發一定的討論度。”

          “等形成一定的討論度之后,我們還會配合官方平臺進行宣傳,讓這些經典游戲的熱度提上來。”

          “這時候,很多玩家肯定會對《使命與抉擇》這個‘國游恥辱’破口大罵,回憶起這款游戲當時對玩家們的欺騙。同時,大家也會對其他優秀的國產游戲表示惋惜。”

          “最后,我們偷偷地把新的《使命與抉擇》替換上去。玩家們剛開始肯定不會發現,但當他們發現之后,肯定會覺得特別驚喜,曾經的‘國游恥辱’被洗刷、一款垃圾游戲被重做成了真正的‘國游之光’……”

          “這肯定能引發一股熱潮!”

          “相比于直接宣布我們重制了《使命與抉擇》,這樣的做法肯定會更讓玩家感到驚喜!”

          “當然,唯一的問題就是,整個宣傳的流程可能會拖得比較久,但我覺得這個問題并不嚴重,好飯不怕晚嘛。”

          孟暢的話半真半假,假的地方在于他是想讓整個宣傳流程一直拖到游戲發售之后,這樣他至少可以拿到兩個月的提成。

          至于游戲發售之后會怎么樣,那他就管不著了,大不了那個月的提成就不要了嘛。

          孟暢的這一番話果然完全說服了胡顯斌。