比如,在選擇氪金模式的時候,旁白會努力地慫恿玩家選擇重度氪金模式。 最氣的是,這個旁白大概是專業做MT的,嘲諷能力簡直爆表! 不按旁白說的選,會被它嘲諷; 按照旁白說的選,最后打出一個失敗結局,還是會被它嘲諷! 總之,這個旁白存在的意義,就是出餿主意,然后不斷打擊玩家的自信心,毒舌屬性MAX,欠打屬性MAX。 有好幾次,喬梁都被氣得夠嗆,很想從屏幕里把這個賤賤的旁白給揪出來打一頓。 喬梁非常納悶,這個旁白存在的意義到底是什么? 就是為了惡心玩家么? 也沒道理啊! 疑惑、生氣,是喬梁剛上手這游戲的第一印象。 但慢慢地,隨著游戲劇情的推進,喬老濕有了一種別樣的感覺。 他發現,調戲旁白君好像才是這個游戲的精髓所在??! 在很多選擇中,故意不按照旁白君說的來選,旁白會有不同的反應。 剛開始的時候旁白不甚在意,只是有一些小無奈; 慢慢地,旁白開始有些不耐煩,開始努力地向玩家解釋不聽從他建議的后果; 再后來,旁白開始變得暴躁,說話更加刻薄,而且不留余地; 被氣急了,會暴跳如雷;