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      第815章 《海上堡壘》DLC更新(求月票!)

          喬梁先付了款,然后才開始看兩款游戲的更新公告。

          畢竟大多數(shù)老玩家對騰達(dá)都是絕對信任的,騰達(dá)在游戲這方面的定價(jià),肯定會定到一個(gè)絕對物超所值的價(jià)位,買不了吃虧也買不了上當(dāng)。

          《回頭是岸》的更新內(nèi)容主要是游戲玩法方面的,新增了一個(gè)“輪回模式”,主要給那些已經(jīng)通關(guān)了很多遍游戲、通關(guān)這款危機(jī)四伏的游戲比逛自家后花園還輕松的骨灰級玩家。

          在“輪回模式”中,以現(xiàn)實(shí)中的自然月為單位,每月都將開啟一個(gè)新的輪回。

          進(jìn)入輪回模式后,角色的狀態(tài)回歸初始,但地圖中的所有怪物、掉落等等會在一定規(guī)則內(nèi)隨機(jī),也就是在初期就有可能遇到后期比較強(qiáng)大的怪物,掉落比較強(qiáng)力的裝備。

          當(dāng)然,隨機(jī)有一定的規(guī)則,防止未知的BUG出現(xiàn)。

          此外,玩家可以在佛像處選擇調(diào)整游戲難度,或者將整個(gè)世界(未挑戰(zhàn)過的部分)重新隨機(jī)生成,一個(gè)月之內(nèi)有七次的限制。

          如果一個(gè)月之內(nèi)通關(guān)了“輪回模式”,那么就會為玩家提供一個(gè)永久的角色外觀,包括全套的服裝和武器。

          而《海上堡壘》的DLC內(nèi)容,據(jù)說是全新的劇情模式和一把全新的史詩武器,其他的并沒有進(jìn)一步的詳細(xì)說明,大概是等著玩家們到游戲中自己體會。

          “看起來還是《回頭是岸》的DLC更有意思一點(diǎn),《海上堡壘》就算更新了劇情模式可能也就那么一兩個(gè)小時(shí)吧,這游戲都這么老了,總不能再做四五個(gè)小時(shí)的劇情吧?那不是錢多了燒的嗎?”

          喬梁首先打開《回頭是岸》體驗(yàn)。

          作為一名已經(jīng)受苦很多次的老玩家,喬梁對《回頭是岸》的內(nèi)容已經(jīng)是了如指掌,哪個(gè)地方有什么怪物,會掉落什么東西,全都記得一清二楚。

          不是記性好,單純是被虐多了。

          任何人在同一個(gè)地方死上幾十次,都會對這個(gè)地方印象深刻。

          這個(gè)DLC雖然沒有實(shí)質(zhì)性的游戲內(nèi)容更新,但依舊看得出設(shè)計(jì)師為了做好這個(gè)新模式下了不少功夫,而且確實(shí)提升了游戲的可玩性和趣味性。

          雖然是隨機(jī)模式,但不同的怪物、BOSS和道具隨機(jī)到特定地方的時(shí)候可能會造成游戲BUG,或者把整個(gè)游戲流程給卡住,為了避免這些問題,開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然考慮了很多,通過制定規(guī)則盡可能避免了這種情況的發(fā)生。

          雖然還是同樣的地圖,但怪物位置和掉落道具都發(fā)生了變化,之前的速通路線自然就不好用了,老玩家們又可以充滿新鮮感地把整個(gè)地圖從頭推進(jìn)一遍,而且這個(gè)過程中充滿了驚喜。