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      第1007章 首周票房

          如果最終票房6億,那就意味著這電影白忙活,不賠也不賺,如果拿到8億,那才算是小賺。

          只不過這個數(shù)字并沒有實錘,一部分人覺得這是在吹牛逼,而另一部分人則是看到電影中的特效就覺得這個數(shù)字多半是真的,不由得替飛黃工作室擔(dān)心,怕電影叫好不叫座、最后收不回成本。

          而在游戲方面,首周的銷量也已經(jīng)出來了,達到了80萬套!

          按照每份游戲158塊錢計算,騰達的純收入就已經(jīng)達到了八千多萬。

          這個數(shù)字同樣讓國內(nèi)很多專業(yè)的媒體人感到驚訝。

          因為國內(nèi)單機游戲的銷量雖然有所好轉(zhuǎn),但確實跟國外市場很難相提并論,《使命與抉擇》是一款即時戰(zhàn)略類游戲,本來玩家群體就比較受限,能拿到這個銷量已經(jīng)算是意外之喜。

          很多人表示,裴總在游戲發(fā)售前的神級營銷起到了很好的效果,有不少國產(chǎn)游戲的情懷玩家在完全不玩即時戰(zhàn)略類游戲的情況下依舊毫不猶豫地購入了《使命與抉擇》表達自己對國產(chǎn)游戲的支持,令人感動。

          而且,游戲的壽命比電影要長,電影只能上映一個月,大多數(shù)收入都在這一個月內(nèi)產(chǎn)生,而游戲的壽命則可以達到一兩年甚至更長,之后也可以通過打折持續(xù)產(chǎn)生后續(xù)收入。

          更何況《使命與抉擇》的電影和游戲都是大制作,都有沖擊海外市場的潛力,到時候電影在海外上映、游戲也在海外的游戲平臺發(fā)售,還能再賺一筆。

          總之,從目前的情況來看,《使命與抉擇》的前景一片大好!

          裴謙默默地喝了一口咖啡,感到莫名地惆悵。

          事情怎么會變成現(xiàn)在這個樣子呢……

          不懂。

          如果有時間的話,裴謙打算好好復(fù)盤一下《使命與抉擇》漫長研發(fā)期間內(nèi)發(fā)生的事情,好好找一找內(nèi)鬼,看看到底是哪個環(huán)節(jié)出了問題。

          不過現(xiàn)在顯然不是復(fù)盤的時候,還是得先搶救,等生命體征回復(fù)平穩(wěn)之后再考慮復(fù)盤的事情。

          為了花錢,裴謙上周已經(jīng)進行了一系列安排。

          銷售團隊已經(jīng)找好了負責(zé)人,田默現(xiàn)在每天都在背誦裴總給他的細則,體驗店也交給梁輕帆去設(shè)計了。