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      第1206章 略盡綿薄之力!

          而且,都不需要邱鴻主動地去找,自然就有大批的獨立游戲設計師找上門來。

          自從上次官方平臺主編夏江發了那篇采訪之后,有很多人都在懷疑窮途計劃背后真正的出資人就是騰達集團的裴總。

          但邱鴻一直牢記裴總的教誨,打死也不認。

          之前,官方平臺那邊先后采訪了窮途計劃孵化基地,又采訪了當初負責“國產游戲合集”宣傳工作的孟暢,期間只隔了一天多的時間,這顯然有某種暗示的意味。

          再加上窮途計劃孵化基地的布局跟騰達集團有一些相似之處,吃著摸魚外賣、用著托管健身……

          也很難讓人不往這邊懷疑。

          但懷疑歸懷疑,邱鴻就是死不承認,倒是也不會怎么樣。

          而且,窮途計劃有那么多的獨立游戲設計師,也不是每款游戲都很受歡迎的,也有一些成績并不好、玩家不怎么喜歡的游戲,制作者還在悶頭修改。

          歸根到底,單純的情懷肯定是不夠的,玩家們最后還是只會為優秀的游戲買單。

          總之,窮途計劃在那之后火了一段時間,之后的熱度又逐漸地降了一些,回歸平穩。除了一些熱衷于國產獨立游戲的玩家一直在持續關注之外,也就是在獨立游戲設計師的圈子里名氣比較大了。

          現在的獨立游戲設計師們,都以能拿到窮途計劃的投資為榮,也讓孵化基地的三個工作室快速地發展壯大起來。

          經過了小半年的發展,窮途計劃三個工作室又涌現出了一批新游戲,而之前的那些發售或者預售后備受好評的游戲,比如《工作狗生存手冊》以及《水墨云煙》等,也仍舊在持續地更新和維護中。

          對于獨立游戲制作人們來說,產出的速度遠遠無法跟那些大公司相比,畢竟人手不夠。

          所以,一款游戲開發出來之后,要完整地表現出自己想要表達的全部想法,可能還需要在一兩年的漫長時間內不斷地往里面添東西、加內容,這是一個必然的過程。

          不管怎么說,窮途計劃已經如裴總所期待的那樣,孵化出了一批優秀的游戲。

          此時,邱鴻也剛剛看完了田公子的視頻。

          “竟然還有這種游戲平臺?”