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      第1027章 申請(qǐng)追投!

          而《永墮輪回》的劇情中,主角是個(gè)武神,憑借著自己高超的技巧殺入無間地獄,成為第一任鎮(zhèn)獄者。

          《永墮輪回》相當(dāng)于是前傳故事,場(chǎng)景與《回頭是岸》是一樣的,只是前傳的世界看起來會(huì)更加井然有序一些,主角是這種秩序的破壞者;而《回頭是岸》的正傳故事看起來會(huì)更加陰森、混亂、絕望,主角是一個(gè)掙扎的求道者。

          而這就帶來一個(gè)結(jié)果,所有美術(shù)資源都是可以高度復(fù)用的。

          比如,原作中的場(chǎng)景,拿來稍微改一改,換換風(fēng)格、調(diào)整一下路線,就可以拿來給前傳用。

          原作中的怪物,改一改貼圖,加幾個(gè)新技能、新動(dòng)作,就可以成為前傳中的怪物或者NPC。

          要是放在其他游戲里,那這個(gè)行為可以用兩個(gè)字來概括:換皮。

          其實(shí)很多游戲都有這種現(xiàn)象,前邊剛打一個(gè)綠皮哥布林,后邊又出來一個(gè)紅皮哥布林,只是紅皮哥布林的技能要厲害很多。

          畢竟游戲容量有限、資源有限,一種怪物只用一次太浪費(fèi)了,多用幾次也無傷大雅,只要做得好一點(diǎn),不要讓玩家產(chǎn)生太多重復(fù)的感覺,就行了。

          游戲設(shè)計(jì)的事,那能叫偷懶嗎?那叫項(xiàng)目資源管控。

          而《永墮輪回》這個(gè)DLC中的資源復(fù)用程度顯然是極高的,實(shí)際的開發(fā)時(shí)間基本上全都在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面。

          再加上早在正式開發(fā)前,胡顯斌等人就已經(jīng)憋了兩個(gè)月進(jìn)行“靈感積累”和“前期規(guī)劃”,所有的內(nèi)容都已經(jīng)全部敲定、每個(gè)人對(duì)自己的工作內(nèi)容都了然于胸,所以開發(fā)起來就更順暢了。

          裴謙琢磨著,既然開發(fā)得這么快,那就差不多該安排前期宣傳工作了。

          正好,孟暢的反向宣傳之術(shù)已然大成,《永墮輪回》的項(xiàng)目也可以放心地交給他了。

          這次裴謙倒是也沒什么好擔(dān)心的,畢竟《永墮輪回》這個(gè)項(xiàng)目從一開始,也沒打算能虧錢。

          有《回頭是岸》的成功在先,《永墮輪回》做得再怎么差,這個(gè)DLC估計(jì)也不少賣。

          其實(shí)它的主要目的有兩個(gè),一是將DLC放在正傳前面,先買DLC才能買正傳,這樣就可以大幅降低《回頭是岸》的銷量,從而達(dá)到系統(tǒng)的免費(fèi)門檻,讓《回頭是岸》不再繼續(xù)賺錢;二是用版權(quán)改編這個(gè)虛無縹緲的東西留住靈感班的作者們,不讓作者們跑回去寫那些賺錢的書。

          所以,哪怕孟暢這次的方案失敗了,《永墮輪回》小火一把,只要?jiǎng)e太火,那就完全可以接受。

          拿到了上個(gè)月的提成,孟暢的心態(tài)應(yīng)該也穩(wěn)定下來了,這次不管成功還是失敗,孟暢應(yīng)該都不會(huì)跑了。