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      第1306章 裴總設(shè)計(jì)理念初探

          李雅達(dá)繼續(xù)說道:“因?yàn)樯婕暗降挠螒蛱嗔耍业哪莻€(gè)朋友也沒有跟我一一講清,不過她把自己總結(jié)出來的規(guī)律,向我透露了一些。”

          嚴(yán)奇點(diǎn)點(diǎn)頭,這很合理,畢竟裴總做過的游戲那么多,就算李雅達(dá)口中的這個(gè)朋友作為設(shè)計(jì)師,把這些游戲全都捋順了一遍,但詳細(xì)的過程肯定也不會(huì)跟李雅達(dá)說的。

          關(guān)鍵還是看最終的結(jié)果。

          李雅達(dá):“總結(jié)起來,裴總決定制作游戲,確實(shí)是有一些出發(fā)點(diǎn)的,有些無法參考、無法學(xué)習(xí),但有一部分是可以參考的,也反映了游戲設(shè)計(jì)方面的一些規(guī)律。”

          “首先,裴總喜歡去做之前從未做過的游戲類型,即使是同樣的游戲類型,也要選擇一個(gè)完全不同的切入點(diǎn)。”

          “而在諸多游戲類型中,裴總更偏愛一些冷門的小眾游戲,努力將小眾游戲做得符合大眾口味,從而造成破圈。”

          “其次,裴總喜歡與市面上流行的競(jìng)品游戲反著來,選擇出人意料的做法。”

          “但這種不同,前提是不能違背游戲的核心樂趣和客觀規(guī)律,達(dá)到一種‘表面上看起來離奇、仔細(xì)分析在情理之中’的效果。”

          “再次,裴總認(rèn)為不應(yīng)該事事都順應(yīng)玩家表面上的習(xí)慣和想法,而是要努力發(fā)掘玩家們更深層次的訴求。”

          “也就是努力找尋同一種玩法可以給玩家?guī)淼母顚哟螛啡ぁ!?br/>
          “最后,在包裝上,裴總會(huì)選擇最能代表華夏傳統(tǒng)文化、比較有代表性的故事背景,并加入一些能引發(fā)國(guó)內(nèi)玩家共鳴的哲學(xué)思考。”

          “概括起來就是,裴總非常善于跟市面上流行的做法反著來。”

          “表面上看來,這似乎是在跟玩家的口味背道而馳,但實(shí)際上卻是打破了千篇一律、已經(jīng)讓玩家玩膩了的思維定式,用另外一種、更深層的樂趣引導(dǎo)玩家,并在一眾游戲中脫穎而出。”

          嚴(yán)奇一邊聽著,一邊在電腦上快速記錄。

          這些內(nèi)容聽起來比較空,比較像是純理論的內(nèi)容,如果沒有相應(yīng)的案例做注釋,其實(shí)很難理解。

          嚴(yán)奇現(xiàn)在還沒法理解得很深刻,但他可以對(duì)照著騰達(dá)的這些游戲慢慢理解。

          記錄完畢之后,嚴(yán)奇把這幾條規(guī)律快速地掃了一眼,若有所悟:“所以,我之前的想法完全是錯(cuò)的。”

          “我認(rèn)為《回頭是岸》已經(jīng)在國(guó)產(chǎn)動(dòng)作類游戲這個(gè)領(lǐng)域做到完美了,實(shí)際上是用一種僵化的、靜止的眼光在看待問題。”