第1647章 一種循環(huán)
這個開篇讓魯曉平覺得有點不明覺厲。
所以魯曉平也不敢現(xiàn)在就下結(jié)論,只能繼續(xù)耐心看下去。
“先說游戲的玩法。”
“玩家會經(jīng)歷一場一場的戰(zhàn)役,而在戰(zhàn)役中只需要打槍完成指定的任務(wù)目標(biāo),就可以在這個過程中,玩家可以通過義體醫(yī)生不斷改造自己的身體,獲得新的戰(zhàn)斗能力。”
“這些不斷解鎖的特殊能力配合著激烈而又場景各異的戰(zhàn)場,達(dá)成了極佳的戰(zhàn)斗效果。讓人覺得他似乎是一款不需要動腦子的熱血爽游。”
“因為從頭再玩,需要把之前獲得的特殊能力全都放棄,所有的義體改造過程也需要從頭再來一遍,而對于已經(jīng)知道了結(jié)局的玩家來說,會認(rèn)為整個過程都是沒有意義索然無味的,所以多周目其實并無太大的樂趣。”
“可是大家還記不記得我之前提到過的裴總設(shè)計理論?”
“那么這種只注重一周目卻不注重多周目的單調(diào)粗暴玩法,到底為什么可以打破次元壁呢?容我先賣個關(guān)子,先說一說我理解的這部游戲的劇情。”
只不過它對于這游戲玩法的評價,卻與大多數(shù)人的評價都不相同。
緊接著他開始分析游戲的劇情。
“而在這款游戲中,當(dāng)然就是要表達(dá)對于賽博朋克題材的一種特定的認(rèn)識。”
“從手法上看,有一點點魔幻現(xiàn)實主義的感覺。讓人想到了那句名句:‘許多年之后,面對行刑隊,奧雷良諾·布恩地亞上校將會回想起,他父親帶他去見識冰塊的那個遙遠(yuǎn)的下午。’”
“對于一般的作者來說。傳統(tǒng)小說可以描寫環(huán)境,可以描寫對話,也可以單純的與讀者嘮兩句嗑。這都是一種非常穩(wěn)妥的開局方式。但是這個開頭是站在一個不確定的現(xiàn)在,同時攏住了過去和未來。”
“在我看來,《你選的未來》這部游戲?qū)嶋H上也運(yùn)用了這樣的開頭,因為反抗軍領(lǐng)袖盧德隊長實際上并不是處于最后的時間節(jié)點,因為我們還在等待著門被敲響之后發(fā)生的事情,同時它也不是站在過去的時間節(jié)點,因為早在10年前他就已經(jīng)開始了自己的反抗軍活動。”
“線性時間會給人帶來一種壓迫感,因為你可以清楚的看到開端與終結(jié),但循環(huán)時間卻會放松這種壓迫感,而帶來一種無可奈何的宿命感。因為你無從知曉這個循環(huán)與輪回,什么時候會結(jié)束你也不知道,你以為的結(jié)束是不是一個全新的開始。”
“讓我們再把視線拉到游戲的結(jié)局,因為整個過程都是在為結(jié)局做鋪墊,看懂了結(jié)局自然也就看懂了過程中埋下的那些線索。”
“第一方是表面上的勝利者,盧德隊長作為反抗軍的領(lǐng)袖,他在推翻騰達(dá)集團(tuán)的過程中,發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。受到所有人的支持和敬仰。在最后的戰(zhàn)斗中,他更是身先士卒,首先沖入了騰達(dá)集團(tuán)的總部。”
“可是他卻撲空了,那位姓吳的負(fù)責(zé)人告訴他,騰達(dá)集團(tuán)從來沒有一個真正的總裁。騰達(dá)集團(tuán),是所有負(fù)責(zé)人與人工智能系統(tǒng)立足于企業(yè)利益所最終形成的決策共同體。”