“我們騰達,不鳴則已,一鳴驚人!” 裴謙說這段話的時候,義正辭嚴,一臉正氣,有一種(身shēn)價百億、指點江山、一切盡在掌握的感覺。 黃思博恍然,猛點頭。 原來如此! 境界不一樣啊! 黃思博自己想的是按部就班,為公司穩定盈利。 但裴總的視野、心(胸xiōng),完全不同! 不鳴則已、一鳴驚人這八個字一說出來,簡直是讓黃思博(熱rè)血沸騰! 看看,看看,這就是境界的不同! 以前的那家公司,每天想的就是如何從玩家手里摳錢,簡直是蠅營狗茍,讓人不齒。 再看騰達,公司和公司的區別就是這么大! 裴謙看了看眾人的反應,非常滿意。 “那么接下來是我對于這個項目的幾點要求,這個項目……黃思博,包旭,你們兩個來牽頭。” “包旭負責提出設計概念,黃思博作為執行主策負責落實。” 包旭和黃思博兩個人都是一驚,差點以為聽錯了。 臥槽,這么重要的任務?! 概念設計可以說是一款游戲的靈魂。 而執行主策,則是要負責推進進度、保證游戲能夠順利地做出來。