第1540章 變成了互相站隊!
“就不說《黍離》這個項目了,朝露游戲平臺這么好的平臺,跟騰達的價值觀夠契合了吧?但是騰達表示過什么嗎?裴總是國內最頂尖的游戲制作人這不假,可要說騰達就是個白蓮花公司,出淤泥而不染,那未免有點過分了?!?br/>
“我也覺得,沒必要把騰達捧上神壇,早點認清騰達就是一家普通的公司而已,也是為了利潤、為了賺錢而奔波,確實比國內其他的游戲公司強一些,但并沒有什么本質上的不同?!?br/>
“說實話,我覺得國內一些小的渠道商在扶持國產游戲方面那也是盡力了的,雖說得到資源的都是一些小的手游公司,但這些公司也是國產游戲的基石?。 ?br/>
類似的論調還有很多。
何安看出來了,這明顯是有備而來??!
如果說之前的水軍只是為了推起熱度的,那么這些業內人士的表態,才是真正的后招。
這些都是業內人士,他們能不懂騰達對于整個國產游戲行業做出的貢獻嗎?
他們當然懂了!
同為游戲行業內部人士,他們比其他行業的人、以及普通的玩家們懂多了。
可正是因為他們懂,所以才更對騰達恨之入骨!
因為騰達在某種程度上,是在砸他們的飯碗,斷他們的財路。
遙想騰達沒出現之前,國內游戲行業是一種什么樣的狀態?雖然也有官方平臺和一些比較優秀的單機游戲設計師,但這些小渠道還是有很強的話語權,市面上流行的大部分也都是氪金游戲。
優質的單機游戲不能說沒有,但相對比較少,而且也沒有破圈、形成那么大的影響力。
但是隨著騰達游戲的出現,這一切全都變了。
因為騰達游戲的幾款優秀單機游戲太爆了,破圈了,所以導致玩家們對國產游戲廠商的要求越來越高,玩家群體整體的口味都在逐漸提升。
對于那些渠道商、只會做氪金游戲的公司來說,想要躺著賺錢的好日子就一去不復返了。
尤其是那些大的渠道,大的傳統氪金游戲廠商,玩家們越來越多地用騰達作為一個標桿,對他們提出要求。
賺錢沒變多,但挨罵變多了。