江溪中文 > 虧成首富從游戲開始好看嗎 > 第117章 如何扭轉(zhuǎn)風(fēng)評(1/10求首訂)

      第117章 如何扭轉(zhuǎn)風(fēng)評(1/10求首訂)

          4月3日。

          騰達網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司。

          包旭、呂明亮,所有的員工,都在關(guān)注著《游戲制作人》的情況。

          公司的氣氛有些凝重,大家的臉色都不是很好看。

          三天時間過去了,從各方面來看,《游戲制作人》的開局都非常糟糕!

          初期宣傳,不僅沒有起到積極、正面的效果,反而勸退了許多玩家。

          而第一批體驗游戲的玩家,對這游戲的評價也并不高,屬于一種毀譽參半的狀態(tài)。

          和之前的游戲不同,有《鬼將》和《海上堡壘》這兩款游戲所凝聚的人氣,《游戲制作人》剛一上線就獲得了不少玩家的關(guān)注。

          可翻一翻游戲的評論區(qū)就會發(fā)現(xiàn),很多玩家根本就沒有理解到這游戲背后的深意,淺嘗輒止之后打了個差評就跑了!

          “做的這是什么鬼,一點都不好玩……確定這是《海上堡壘》的研發(fā)團隊做的?質(zhì)量下滑也太嚴(yán)重了吧?”

          “也就只有畫面算得上是優(yōu)點了,玩法單一,挺無聊的,尤其是那個旁白,是故意做出來惡心人的嗎?”

          “感覺被騙了,不是我的菜!”

          “玩不懂,感覺設(shè)計師是小學(xué)生。”

          “設(shè)計組飄了還是玩家拿不動刀了,是《海上堡壘》太成功了,讓你們產(chǎn)生了做什么都能賺的錯覺嗎?”

          諸如此類。

          而大部分玩家所糾結(jié)的,都是游戲初期的體驗,真的能堅持玩下去、體會到深意的玩家,屬于少數(shù)人。

          這也就導(dǎo)致了《游戲制作人》這款游戲的口碑兩極分化現(xiàn)象非常嚴(yán)重,打五星和打一星的人都很多!

          呂明亮感覺自己壓力山大。