寫給自己的復(fù)盤與總結(jié)
過往也看過一些很厲害的作者,寫書是不用大綱的,成績也很好,我一度認(rèn)為這沒什么問題,但最近覺得,還是要有,前段時間李誕寫了本工作手冊,里面引用了北野武的一段話“喜劇是一定要有個邊界的,沒有邊界的漫無目的想,什么都創(chuàng)作不出來”,恩,這里特意找原文抄錄過來,雖然這段講的是“主題”,是喜劇,但小說想來也差不多,大綱就是劇情的邊界,因為沒有大綱,我在想劇情的時候,往往是幾個故事模型輪換,這就導(dǎo)致,有時候構(gòu)思不及時,當(dāng)前劇情寫完了,下一個劇情還沒確定,這就非常要命,在這本里,就出過這個問題,引以為鑒,如果有個大綱,也許可以倒逼我寫好細(xì)綱。
當(dāng)然,最要命的,還是想不出有張力的劇情,想不出適合用的好的橋段,這個最難解,也最頭疼,思來想去,只能是多看書,積攢素材和故事,多嘗試一些套路的使用,多練習(xí),達(dá)到熟能生巧,爛熟于心,這個問題想不出解法,只能花時間和字?jǐn)?shù)練習(xí)。
3、給信息的方式方法
這個問題是我最早意識到的,很多題材里,主角都需要了解世界觀的背景信息,這部分也是沒辦法省略的,可想要將背景信息寫的好看,很難,稍不注意,讀者就會覺得無聊,乏味,但又繞不過去,這本書里,每次寫到這部分,都會很頭疼,寫的難受,讀者看的也不爽,又不能不寫,所以一直在想,怎么解決,去看大神的解法,詭秘做的真好,用塔羅會解決了信息交換的問題,寫幾章都不膩,大奉沿襲了這個寫法,老鷹……手法最樸實無華,直接用大章節(jié)字?jǐn)?shù)淹過去了……前兩個不能生搬硬套,大章節(jié)的解法雖然很無賴,但確實有用……將背景信息用對話的形式,夾在前后兩個劇情之間,一個大章節(jié)拋過去,最簡單粗暴,另外,如果可以,最好還是先留個期待感,然后拋背景……或者,想辦法將背景設(shè)定打散,平均灑在一整塊劇情里的某幾個環(huán)節(jié)內(nèi)……都可以,這里做過思考,以后再遇到類似問題,可以嘗試。
嘖,光第一個節(jié)奏就說了一千七百字……寫?zhàn)I了,泡個面,明天再寫。
……
第二天。
總結(jié)完節(jié)奏這個最大的坑,第二個,想說說人物,不同于節(jié)奏的潰敗,在人物塑造上,這本書應(yīng)該是有進(jìn)步的,這里的進(jìn)步并不是說,我塑造出了什么好的人物,并沒有,而是說,一些嘗試,基本按照預(yù)想完成了。
在上架感言里,我說過,這本書之所以在開書時候,寧肯降低主角逼格,爽感,也要堅持這么寫,很大程度,是為了練習(xí)人物塑造。
這個題材,如果抬高主角逼格,凸出尊卑上下級的關(guān)系,肯定會讓主角與配角的人格出現(xiàn)不平等,而我覺得,人格的高低,會嚴(yán)重影響角色間的互動,這是我從創(chuàng)作沙盤過程里獲得的教訓(xùn),而想要塑造人物,互動又是關(guān)鍵。
在這個思路下,我嘗試用一些手法,有意識地塑造人物,雖然很粗糙,生疏,但行為無疑是積極的,應(yīng)該保持下去。具體的手法,嘗試的路線,沒必要詳說,大體上,是對打標(biāo)簽和cp化這兩方面進(jìn)行聯(lián)系,人物的塑造和節(jié)奏不同,后者可以從訂閱上清晰看到進(jìn)步與否,前者很多時候,只能憑感覺……我個人認(rèn)為,整體上是有提升的,這從前后出現(xiàn)的人物上可以做對比,朱一聞的塑造前期失敗,所以他很長一段時間神隱,沒戲份,因為我覺得人物形象模糊,后來在長白山劇情嘗試?yán)讼拢晕⒑昧艘稽c,蘇寧死,奔喪那陣又拉了下,稍微又好了一點點……但還是不合格,這說明了第一印象的重要。雪莉的塑造有點可惜,這個人物我是想過用力塑造的,但后來玩砸了,反思下,問題出在畫風(fēng)和定位上,雪莉的畫風(fēng)一度與故事整體不符,定位更是模糊,雖然戲份不少,但缺乏彰顯魅力的劇情,到后面,直接丟過去,和喬索索組cp了……玖月同樣有點無力,開場是可以的,但隨著成績下滑,劇情無力,我沒有閑暇給她更多的發(fā)揮空間,這個人物有點高開低走……還有……算了,不細(xì)說,至于沒有記憶點特別深的人物,主要是因為篇幅原因,沒有空間進(jìn)行人物性格轉(zhuǎn)換深挖,這部分倒沒什么說的,有過經(jīng)驗。
還有……對了,在寫沙盤時候,我意識到了“三人一臺戲”的設(shè)置,也進(jìn)行了實驗,很明顯能感覺到,想要將人物互動寫的活潑生動,三個人的組合是最合適的,不只是人物,包括一張地圖,如果想要讀者熟悉它,用三個標(biāo)志建筑物來錨定,也很有效,以后有機(jī)會嘗試。
第三個問題,是結(jié)構(gòu)。
在這方面,我過去的理解是非常淺薄的,僅限于說,例如諸天流,一個副本連一個副本這樣的結(jié)構(gòu),或者一個個的單元劇,或者傳統(tǒng)玄幻題材,主角先在一個小地圖,將實力和名望提升到頂點,然后進(jìn)入更大的地圖,重復(fù)上述過程這種。等等。
更近似于,整本書大的框架。
后來,慢慢回想起上學(xué)時候?qū)W的一些,總分,總分總,并列,遞進(jìn)……這些文章結(jié)構(gòu),但僅限于回想,沒什么深的感悟。
再后來,逐漸開始意識到,更細(xì)化的,在劇情排布上的結(jié)構(gòu)安排,開始模模糊糊,摸索著使用,比如第一卷和第二卷的銜接,又比如,魔都卷整體的劇情,是高低高的曲線。甚至嘗試了兩次雙線結(jié)構(gòu),模仿影視劇的推進(jìn)方式,兩條劇情線一起推,然后集中一點爆開(這一點被吐槽了,說劇情切換的頻繁,影響了閱讀體驗……)東京卷也做了結(jié)構(gòu)安排,當(dāng)時還有些洋洋自得,覺得自己有所提高,當(dāng)時這樣做,也的確有一些幫助,比如說,對一卷劇情的掌控感更強(qiáng),寫著有底氣,但現(xiàn)在想想,這里的嘗試還是非常粗淺的,更傾向于“劇情排布”,和一些好作品提到的結(jié)構(gòu),不完全是一個東西,那段時間,我心里覺得結(jié)構(gòu)很重要,但并不清楚它到底為啥重要,結(jié)構(gòu)這個東西對小說的意義在哪。