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      第65章 火力不足恐懼癥

          林兮咬了咬牙,說:“我也沒問題,只要多練練,就能適應。”

          楚君歸有些擔心地看著她,林兮倔強地回瞪。適應后坐力,很大程度上是依靠絕對力量,兩人的生存戰甲都多次受損,輔助動力的精確程度也有所下降,想要抵消后坐力更多就需要依靠身體本身的力量。

          試驗體在必要時可以成倍爆發,但是林兮畢竟是女孩子,力量和試驗體不在一個級別上。

          “現在先不著急,也許有其它辦法。”

          “什么辦法?”

          “讓我想想。”

          楚君歸建立了一個任務:在不增加后坐力的前提下提升火力。

          芯片這一次迅速給出一堆解決方案,其中置頂的是:火箭增程爆炸彈。楚君歸看著這個方案,怎么看怎么覺得眼熟。這一次政治組件總算沒有添亂,從歷史資料中翻找出這個方案的歷史版本,于是楚君歸恍然大悟。

          這不就是連發版的RPG 嗎?

          看到歷史中的RPG,楚君歸豁然開朗。所謂火力,學術點說,就是單位時間內向目標投送的能量當量。

          通俗地講,無非就是打得快、炸得狠。

          只要有了思路,解決方案就不是難事。洞悉火力本質后,沒用三分鐘,得到芯片算力加成的楚君歸就找到了階段性的解決方案,只是階段性的。

          遠古時期的RPG之所以有個大頭,無非是裝藥需要,還要有地方安放各種引信。而有了生物質素炸藥,裝藥量自然無需那么大,有個20mm直徑足夠了。殺傷破片很好解決,里面埋點切割好的骨片就行了。

          RPG的缺點是彈道不夠平直,楚君歸就把火藥推進部分縮小,增加一個藥包。這樣一來,實際上就變成了火箭增程炮彈。

          楚君歸再設計了彈鏈或是30發的彈箱供彈,火力連續性就有了保證。按照設計圖,這東西射程在3000米以上,殺傷半徑達到50米,單發威力大致相當于七八個老式RPG捆在一起。

          想要發射這樣的彈藥,槍管和槍機材質自然要求極高性能,就得到了堪比超級合金的生物材料。

          一件火力強橫的殺器就這樣制成了。