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      第八百一十六章 短板

          而第二個問題,就是蟲巢單位,在常規大戰場環境中具有優勢,

          但如果面對的,是具有高機動能力,且防御力與破壞力都極為恐怖的超凡者,蟲巢就會陷入僵局。

          侍從級與野獸級的攻擊力恐怕不能破防,

          而能夠破防的重裝級、近衛級與領主級,神經反應速度與肌肉反射速度則太慢了,根本追不上超凡者。

          并且,玩家手段千奇百怪,如果他們發現了蟲族的溝通機制,有可能可以使出技能,讓蟲族陷入混亂。

          比如制造大風吹走蟲巢信息素,或者釋放雜亂信息素,令低級兵種陷入混亂,甚至是自相殘殺。

          而蟲巢則很難對此作出針對性的反制。

          雖然野獸級、衛隊級等蟲巢單位,已經在科研腦蟲的改造下,逐步擁有幾丁質混雜合金材料的金屬裝甲、外骨骼,堅固程度遠超常規碳基生物,

          而更高級的近衛與蟲巢領主,則擁有煉金工坊【機械制作臺】制作成的蟲族裝甲,面對現代常規的軍事武器也有抵抗之力。

          但仍然無法防范玩家們五花八門的手段。

          就怕對方直接執行斬首計劃,突入戰場,消滅腦蟲。

          哪怕不實施斬首,高級玩家使用大規模殺傷型技能,比如召喚隕石、生成火海,蟲族低級單位也無法防御。

          第三個問題,就是蟲巢鋪開的速度,仍然太慢。

          如果落在陌生環境,仍然得讓李昂從飼養箱里慢慢往外拿取蟲族,

          取出之后,還得緩慢鋪開,收集生物質,搭建建筑物,生產兵蟲,

          無法提供即時戰力。

          李昂在拿取過程中,也容易受到攻擊。

          不過這個問題倒是不難解決,