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      第八百二十五章 無頭

          當然,這是建立在殺場游戲給出競猜選項,只有勝或負這兩個的基礎上。

          為了薅殺場游戲的羊毛,各大勢力很明智地選擇了暫時擱置爭端,非洲、南美、印度等地,人為推動的局部動蕩偃旗息鼓。

          飽受戰亂侵襲的西亞人民,竟然在玩家進入失落世界打生打死的背景下,獲得了期盼已久的和平,實在是頗具諷刺意味。

          “...”

          萬和小區房間里,柴柴來回搓著手掌,沒有認真聽屏幕上解說員們的閑聊瞎扯。

          剛才確實已經過了玩家傳送的時間,直播畫面估計都設置了幾分鐘的延遲。

          “...好的,剛剛我們收到了來自殺場游戲的通知。”

          阿布德爾伸手按了按藍牙耳機,停止了與同事的閑聊,面朝鏡頭正色說道:“本次的賽事轉播規則已經確定了下來,

          【失落世界】的直播視角,將以懸浮半透明偵測器的形式,出現在【失落世界】內部。

          偵測器的數量為10個以上,每當有戰斗發生時,偵測器就會傳送折躍到戰斗發生地點,在不會影響戰局的位置,

          也就是ob視角,記錄戰斗畫面。”

          史比特瓦根接著說道:“若有多場戰斗同時發生,則偵測器會自行分裂,前往不同戰場。

          【失落世界】中的玩家在偵測器接近時會收到通知。玩家無法干涉偵測器。

          若一場戰斗停止,則偵測器自動前往下一場戰斗所在的場地。

          若無戰斗發生,則偵測器數量將減少到10,隨機顯示10名玩家的畫面。

          所有畫面都會被傳輸至我們守望者的信息處理中心內部,經過統籌規劃,再分發至各個平臺。

          受到系統規則限制,我們不能刻意隱藏戰斗畫面。”