第二三五章 學術研究

          到了中期之后,就有人開始研究賭博技術和賭場心理了,他們也不再滿足于怡情階段了,開始走向下一個更深的層次。

          他們開始制定計劃,贏了,希望長期盈利;輸了,也絕不甘心,更不會罷手,一定要贏回來,然后就會越輸越慘。

          因為,21點已經(jīng)被他的學長們玩壞了,再加上澳洲職業(yè)博彩人出事之后,利用數(shù)學工具玩這個游戲的人是不被歡迎的。

          別說賭場,就是去看個房子,都有人臉識別系統(tǒng),進去了就是待宰的羔羊。

          既然是驗證學術研究,那就不能吝惜錢,沈光林直接讓林文偉兌換了10萬新幣,讓他跟著自己到處走一走轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。

          “21點”玩法很簡單,就是要求計算手中牌的點數(shù)總和,盡量接近但不超過21點,超過21點則為爆牌。

          若不進行特殊計算的話,正常賭客在21點中的勝算約48%-49%,而通過數(shù)學的語言之后,勝算就能夠提高2%-3%,這樣,獲勝的幾率就有51%-52%了。

          就像三個色子押大小一樣,賭場賺的也只有1點幾個百分點,因為3個色子出現(xiàn)豹子的幾率是1/36,這是大小通吃的,賭場賺的就是這1/36的概率。

          沈光林帶著林文偉站在21點的牌桌前已經(jīng)有段時間了,參與的人來來往往,大部分人都走了,留下了一地的籌碼。

          就是現(xiàn)在了!沈光林坐到了牌桌上。

          他們加入的這算是一張“大賭注”的牌桌,一局500新幣,即使如林文偉這樣的中層,他的月薪也只夠玩8次,但是沈光林拿出來的這10萬,可以大致的統(tǒng)計出一個概率雛形了。

          開局,莊家給每個閑家發(fā)兩張明牌,再給莊家自己發(fā)兩張牌,一張明牌,一張暗牌。

          哎呀,這就贏錢了,沒啥意思哈。