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      第1556章 令人絕望的機制

          射線在命中一名玩家之后。

          會同時向玩家周圍15碼范圍內的所有目標依次進行鎖定傳遞。

          每傳遞一次,傷害提升10%。

          這機制搞下來。

          九顆中子星,同時九道塵埃射線。

          只要有人吃上那么一發。

          最少也要死上兩到三個人。

          當時的場面就變得極其混亂起來。

          九道射線的同時發射,幾乎填充了整個空間。

          給他們二十人的躲避空間是相當狹小的。

          可以說稍有不慎,或者反應稍微慢上那么一點,走位差了那么分毫,這射線就是必吃的。

          而一旦吃到射線,該玩家附近15碼內的玩家一旦躲閃不及,這就變成了一個相當恐怖的群體傷害。

          這種超高的作戰要求,直接給江白他們連著整了好幾波團滅。

          不是他們菜。

          而是場面過于混亂,畢竟人數有二十個,不一定誰就會吃到射線。

          更為雪上加霜的是。

          P2階段擊殺的七顆紅巨星所化作的巖漿,在緩緩流淌的同時,也一點點吞噬著江白他們腳下的空間。

          玩家們只要站在巖漿上面,就會吃到50%的減速,以及所有位移技能禁用的debuff。