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      第17章 激情四射的原畫師

          同時,原畫中加入了大量的水墨技法,給人一種強烈的華夏風的感覺。

          除此之外,畫面本(身shēn)還給人一種極度悲涼的感覺,這是一種史詩感的營造,仿佛這只牛剛剛經歷了神妖之間的曠世戰爭。

          老黃和寢室的其他人,早就知道這幅畫。

          他們也都很佩服阮光建,畢竟就這畫的技法、光影等細節,一般的美術生那是拍馬也趕不上。

          但是,這能做游戲原畫嗎?

          誰都說不清楚。

          現在手機游戲流行的都是那種Q版原畫,阮光建他們這些人之前接的活,也都是Q版原畫。

          即使某些端游采用寫實畫風,基本上也更傾向于那種細節完善、色彩明亮的原畫。

          就阮光建這個風格,看起來牛((逼bī)bī)是牛((逼bī)bī),但也可能讓人覺得畫面太暗、游戲玩著壓抑。

          所以阮光建生怕影響自己接生意,都沒敢放到資源站上去。

          老黃遲疑道:“兩個問題。第一,這個風格真的能符合甲方的要求?第二,這個風格只有你擅長,我們可能畫不來啊……”

          阮光建早就有所準備,(胸xiōng)有成竹地答道:“所以我才說,這個需求表簡直是和我的想法不謀而合!”

          “我最初的構想是源自于仙俠和神話故事。”

          “我想突出的是一種史詩感,而史詩感最重要的一點就是造型!正義凜然的仙人、不成人形的妖魔,這兩種截然不同的造型,才容易碰撞出火花!”

          “也就是說,造型偏離人類越多越好!”

          “嚴格來說,一般的三國游戲是不適合這個風格的,因為三國是一群人,怎么突出這種感覺?”

          “但這個需求表上把三國的人物形象全都顛覆了,就正好符合這種感覺!”

          “關羽是一條龍,馬超是龍和人馬生的混血人馬王子,許褚是一只老虎……”

          “這不是和我的風格天然契合嗎?”

          “至于風格的問題你們不用擔心。我來做形象設計和線稿,你們幫我完善,最后我再去進行收尾。你們放心,有我把握大方向,風格是絕對不會跑偏的!”