江溪中文 > 裴謙是誰的轉(zhuǎn)世 > 第617章 句句屬實的《奮斗》宣傳方案(三更求月票!)

      第617章 句句屬實的《奮斗》宣傳方案(三更求月票!)

          尤其是宣傳工作,必須跟游戲本身的特質(zhì)相契合,不能出現(xiàn)宣傳和實際產(chǎn)品的錯位。

          而裴謙之前的游戲宣傳之所以成功,主要就是因為運(yùn)氣太好,恰好碰上了。

          嚴(yán)格來說,對于以品質(zhì)取勝的單機(jī)游戲,虛假宣傳是絕對的雷區(qū),如果碰到了,非死即殘!

          在那個時候,裴謙就已經(jīng)在考慮,如果《奮斗》能用上我之前學(xué)到的知識,不就可以順利地完成虧損了嗎?

          所以,這次裴謙決定放棄幻想、開始斗爭。

          不要再覺得不宣傳就是好的,不宣傳還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,必須反向宣傳,才能勸退玩家們!

          但具體如何反向宣傳、造成宣傳和產(chǎn)品的錯位,卻是一個難題。

          因為系統(tǒng)是不允許弄虛作假的。

          裴謙在宣傳的過程中,不能故意放出假消息,蒙騙玩家們,這是不被允許的。

          但是,這也難不倒裴謙。

          我確實不能說假話,但是我可以只說一部分真話嘛!

          雖然是真話,但只要隱藏起一部分信息,同樣可以對玩家造成誤導(dǎo)的效果!

          裴謙很清楚,“宣傳和產(chǎn)品的錯位”之所以對產(chǎn)品本身有很大的殺傷力,歸根結(jié)底還是因為玩家群體的錯位。

          就比如你這游戲明明是一款休閑游戲,結(jié)果宣傳之后,沒幾個休閑玩家感興趣,反而是一群肝帝玩家跑了過來,那就很尷尬了。

          喜歡這游戲的人沒來玩,不喜歡這游戲的人玩了個開頭就跑了,還給你扔下差評,這不就GG了嗎?

          所以,裴謙覺得自己也應(yīng)該制造這種錯位。

          裴謙默默地思考。