江溪中文 > 裴謙是誰(shuí)的轉(zhuǎn)世 > 第1517章 卡點(diǎn)打卡的演練

      第1517章 卡點(diǎn)打卡的演練

          很多3A大作也采用過(guò)這樣的結(jié)局,而最終的結(jié)果不能說(shuō)差,也談不上好。喜歡的玩家很喜歡,但也確實(shí)有一些玩家非常不愿意接受。

          而反觀朱小策導(dǎo)演的這個(gè)點(diǎn)子,在這兩方面反而有所提升。

          作為一名反抗軍,通過(guò)基因藥劑和機(jī)械臂不斷改造自己,獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,經(jīng)常打出一對(duì)多的名場(chǎng)面。

          雖然整體的戰(zhàn)斗形式相對(duì)單一,但場(chǎng)面可以升級(jí),面對(duì)的敵人會(huì)發(fā)生變化,這種持續(xù)的大場(chǎng)面會(huì)給玩家?guī)?lái)持續(xù)的刺激。

          文戲少,打戲多,看起來(lái)更加適合作為游戲的載體。

          而這個(gè)結(jié)局,更容易讓玩家接受。

          因?yàn)橹辽俦砻嫔希鹘峭ㄟ^(guò)種種方式推翻了騰達(dá),雖然前途未卜,雖然真相不明,有很多種解答方式,但至少玩家付出的努力不是完全徒勞的。

          當(dāng)然,點(diǎn)子一換,游戲的做法也就完全不同了。

          之前的那種做法,應(yīng)該是比較偏向于開(kāi)放世界類型的游戲,必須把底層、中層、上層的全部場(chǎng)景都制作得很精細(xì)、很具體,側(cè)重點(diǎn)主要在一些生活化的劇情上。

          主角沒(méi)什么太多的超能力,戰(zhàn)力也被局限在一個(gè)比較弱的層次,所以戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對(duì)簡(jiǎn)單,有點(diǎn)像是較為傳統(tǒng)的槍?xiě)?zhàn)類游戲。

          而現(xiàn)在的這種做法,則是集中于一些比較宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,而主角每次注射基因藥劑、改造機(jī)械臂,都會(huì)獲得全新的能力,所以會(huì)更偏向于科幻超能的戰(zhàn)斗模式,更加多樣化,戰(zhàn)斗場(chǎng)面也更加浮夸。

          相對(duì)而言,開(kāi)發(fā)的難度反而變小了。

          因?yàn)榈讓拥纳顖?chǎng)景,反而比大場(chǎng)面的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景要更加難做。開(kāi)發(fā)起來(lái)的性價(jià)比并不高,而且還有一定的延期風(fēng)險(xiǎn)。

          于飛越看越覺(jué)得,裴總真是厲害!

          平心而論,這兩個(gè)點(diǎn)子其實(shí)不管怎么做,都會(huì)成功。

          因?yàn)楸旧硭鼈兙投际呛懿诲e(cuò)的故事,做電影或者做游戲,只是做法不同,只要針對(duì)游戲特征對(duì)故事作出調(diào)整,都不會(huì)差。

          但就算都會(huì)成功,在細(xì)節(jié)的把握和最終的上限方面,還是會(huì)有巨大差異的。

          而這,就是裴總高于所有人的地方!