但是很多次的挫折之后,喬梁細細品味,立刻發現了這其中的深意。 玩家在游戲中扮演的是一名游戲制作人,而他體驗到的內容,不正是游戲制作人的(日rì)常么? 那個討人厭的旁白,可以看成是內心的貪念,也可以看成是在旁邊指手畫腳的嘴強王者、路人。 旁白會提出一些建議,有些是恰巧蒙對了,有些是完全錯誤的。 作為一名游戲制作人,很難不受到干擾。 完全沒有主見,必定失敗; 一意孤行,完全聽不進去建議,也多半會失敗; 只有聽取建議之后仔細分析、認真思考,在幾十次的決定中做對絕大多數的決策,才能夠最終獲得成功! 其實不僅僅是游戲制作人,任何文化行業的產出者,不都是如此嗎? 在這條道路上,大部分創作者是孤獨的,是艱難的,但也正是因為如此,最后的勝利果實才是甘甜的! 不知不覺間,喬梁發現自己的眼角有些濕潤。 因為喬梁自己也是一名內容創作者。 做視頻和做游戲,都是一種文化產出,在心態上何其相似! 喬梁不由得回想起自己經歷過的那些事(情qíng)。 嘔心瀝血做出一期視頻,卻無人問津; 為了生存,不得已接一些恰飯邀請,被很多粉絲追著罵,好幾天不敢露面; 每次有粉絲發私信長篇大論地表達自己是多么失望、要取關,都會有些難過;