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      第504章 又回到熟悉的地點(diǎn)

          裴謙點(diǎn)點(diǎn)頭:“行,何老師,那我們開(kāi)始吧。”

          何安面色稍霽:“嗯,這才是一個(gè)求學(xué)者應(yīng)該有的態(tài)度。”

          “今天要講的內(nèi)容,實(shí)際上是游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)概念的一部分。”

          “這個(gè)基礎(chǔ)概念,就是‘配合’!”

          “所謂的配合,就是針對(duì)不同的游戲群體、選擇不同的設(shè)計(jì)思路和類型,選用不同的宣傳方式。”

          “總之,關(guān)于游戲的一切環(huán)節(jié),都要相配。”

          “一旦有任何一環(huán)出現(xiàn)錯(cuò)位,都可能會(huì)造成游戲暴死的結(jié)果,馬虎不得。”

          裴謙:“?”

          任何一環(huán)出現(xiàn)錯(cuò)位都有可能暴死?

          那我怎么全都爆火了呢?

          意思是我完美避開(kāi)了所有正確答案唄?

          裴謙的嘴角微微抽動(dòng),總感覺(jué)這位何老師在鞭尸自己。

          何安完全沒(méi)有察覺(jué)“馬洋”表情上的任何異常,繼續(xù)說(shuō)道:“在這方面,騰達(dá)的幾款游戲可以說(shuō)是教科書般的典范案例!”

          “《孤獨(dú)的沙漠公路》,作為一款低成本游戲,用up主吐槽推廣的方式宣傳;”

          “《游戲制作人》,是一款打破次元壁的‘元游戲’,用大規(guī)模行為藝術(shù)的方式宣傳;”

          “《be quiet》,是一款規(guī)則復(fù)雜、需要耐心的游戲,用大規(guī)模、多人參與的arg游戲進(jìn)行宣傳,同時(shí)又很好地達(dá)成了篩選玩家、維護(hù)游戲環(huán)境的作用……”

          何安準(zhǔn)備好的教學(xué)材料,內(nèi)容非常豐富。

          在講解這幾款游戲的同時(shí),也根據(jù)教學(xué)材料上的內(nèi)容進(jìn)行詳解,細(xì)致地分析游戲本身的特質(zhì),同時(shí)解釋這樣的宣傳方式是如何一步步形成傳播節(jié)點(diǎn),并最終在全網(wǎng)引發(fā)熱烈反響的。