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      第1164章 頭腦風暴

          裴謙默默聽著,原本就很亂的想法更亂了。

          這么個討論法可不行!

          因為在場的都是觴洋游戲的核心成員,從事游戲開發(fā)這么長時間了,業(yè)務能力都非常過硬。他們提出的方案雖然受到個人偏好的影響,但基本上都是比較靠譜的方案。

          哪怕其中有一些看起來具備失敗幾率的提議,比如做一款比較復古的時間收費制MMORPG游戲,但細品的話,失敗幾率還是不夠高。

          這種游戲哪怕是按部就班地做出來,多半也會有人買賬的。

          所以,得想辦法引導一下大家,回到正確的討論方式上來。

          裴謙輕輕地敲了敲桌子:“大家先稍等一下。”

          “每個人都有每個人的想法,這是件好事,但這樣討論是很難形成統(tǒng)一意見的。”

          “不如這樣,我給大家簡單地指個方向。”

          “大家覺得,有哪一種游戲類型是目前我們公司做得比較少的、基礎相對薄弱的?”

          “最好是單機游戲。”

          之所以補最后一句,主要還是穩(wěn)妥起見。

          確實,騰達到目前為止還沒有做過大型的多人在線角色扮演游戲,也就是MMORPG,但開發(fā)這玩意,成功的風險還是太高了。