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      第1166章 《安全文明駕駛》(為小蕓朵加更1/2)

          好點子信手拈來,這就是天才游戲制作人嗎?

          所有人都認真聽著。

          裴謙輕咳兩聲,稍微整理了一下思緒,然后說道:“首先,我們要做一款完全擬真的競速類游戲,或者說,駕駛模擬游戲。”

          “我們要投入巨資,為游戲打造一套極度真實的物理引擎。”

          “每一輛車都要單獨建模,不同車輛的底盤、AB柱、車身材料等都會根據(jù)現(xiàn)實中的情況,有不同的數(shù)據(jù),保證每一輛車撞擊之后的結(jié)果都不相同,而且與同款車在現(xiàn)實中的撞擊結(jié)果完全一致。”

          “其他的諸如車的馬力、駕駛感、輪胎的抓地力等等,也都要跟現(xiàn)實中的數(shù)據(jù)一致。”

          “玩家用方向盤體驗游戲的時候,要無限接近現(xiàn)實中的駕駛。”

          這個一方面是為了多花研究經(jīng)費,另一方面也是為了更加勸退玩家。

          把車拆分成很多個不同的部位,每輛車的數(shù)據(jù)都各不相同,這個工作量會非常龐大,比所有車共用一套物理碰撞系統(tǒng)要麻煩得多。

          而不同撞擊時車輛的受損情況不一樣,可以提高玩家的損失。

          比如在很多游戲中,車輛以100多的時速撞擊,車頭都凹進去了一塊,但還是能繼續(xù)開。

          但在裴謙預(yù)想的這款游戲中,以這種速度撞擊,車就直接廢了。

          “其次,游戲有車損系統(tǒng),并且不能關(guān)閉。玩家在游戲中撞車,或者發(fā)生小剮蹭,都要按照現(xiàn)實中的情況來處理。”

          “撞了車要修,剮蹭了要補漆,碰了別人的車要定責(zé),全額賠償。”

          “而且撞車之后車內(nèi)的駕駛員也會受傷,需要住院、掏醫(yī)療費。”

          “最后……我們可以考慮針對這款游戲開發(fā)一款方向盤,讓鷗圖科技那邊去做就行。”

          說完之后,裴謙自己都覺得自己有點過分。