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      第1269章 項目獎金?(祝大家新年快樂!)

          玩家們評價一家公司,主要是看它的游戲坑不坑;但游戲圈內的人評價一家公司,主要還是看它的福利待遇如何。

          只要工資給的足,對員工來說那就是一家好公司。

          周暮巖繼續說道:“所以說,閔兄弟作為主設計師,到時候這一塊的獎金肯定是按照規定來,一分錢都不會少的。”

          “裴總你是這個項目的靈感來源,也是制作人,當然也該有一份獎金才對。”

          “按照我們這邊的比例,往高了算,閔兄弟應該拿2%,裴總你拿4%。”

          大概的比例,項目獎金一共是15%,其中制作人拿4%,主設計師、主美術等三四個核心成員拿2%左右,剩下大約4%到5%的錢,就是全項目組一起分。

          別覺得2%少,如果一款游戲每個月凈利潤能有一千萬的話,2%可是20萬往上。

          作為一個打工人來說,每個月能拿到20萬的獎金,這已經是一個相當夢幻的數字了。

          而且,很多錢也會作為年終獎等其他形式來發放,只要能做出成功游戲,而公司又不是很摳的話,這塊的獎勵還是比較豐厚的。

          當然,這是建立在游戲極低的成功率基礎上的。

          至于周暮巖和公司的領導層……他們的獎金當然是從公司總體的盈利里面去分的。

          一款游戲的凈利潤只有15%拿出來發獎金,剩下的那85%顯然是用于公司的各項開銷、日常運營的費用,以及額外的績效獎金等等。

          裴謙表情瞬間變得嚴肅了起來。

          4%?

          臥槽,那挺多了啊!

          要是這游戲一個月凈利潤有一千萬,那我一個月豈不是能拿到40萬?

          按六個月來算,豈不是240萬?