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      第1355章 閔靜超的苦惱

          羊城,天火工作室。

          閔靜超剛剛吃完午飯,準(zhǔn)備進(jìn)入午休時(shí)間。

          《彈痕2》立項(xiàng)之后,開發(fā)工作一直都非常順利,也讓閔靜超這個(gè)主設(shè)計(jì)師非常省心。

          天火工作室畢竟是一家成熟的游戲公司了,不缺錢也不缺人,更不缺FPS游戲方面的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),所以整體都比較順利。

          當(dāng)然,《彈痕2》中某些功能的開發(fā)遭遇了一些小挫折,因?yàn)樘旎鸸ぷ魇业脑O(shè)計(jì)師們習(xí)慣了先找一個(gè)類似的成品游戲借鑒之后再照著制作,現(xiàn)在拿到了一份純?cè)瓌?chuàng)的方案,時(shí)常會(huì)趕到茫然和措手不及。

          但在閔靜超的引導(dǎo)下,這些小問題也很快就都克服了,天火工作室的設(shè)計(jì)師們也開始慢慢地習(xí)慣這種盡情發(fā)揮想象力的設(shè)計(jì)模式,甚至主動(dòng)提出一些修改建議供閔靜超采納。

          其中不乏一些相當(dāng)有建設(shè)性的好建議,對(duì)游戲的細(xì)節(jié)體驗(yàn)有很大提升。

          此外,整個(gè)項(xiàng)目組也一直在堅(jiān)持閔靜超不加班的原則。

          剛開始的時(shí)候很多設(shè)計(jì)師都還很不適應(yīng),下午總是習(xí)慣性地工作到忘記下班,周末也有員工鬧了烏龍,明明不用上班但還是過來了。

          當(dāng)然,具體是真的忘記了,還是害怕周總記恨所以才來上班的呢?

          這不好說。

          本來大家也沒當(dāng)回事,不就是晚下班一兩個(gè)小時(shí)、周末來加個(gè)半天班嘛。

          跟之前那種高強(qiáng)度996的開發(fā)狀態(tài)相比,這已經(jīng)算是小打小鬧了!

          但閔靜超對(duì)此非常重視,三令五申地要求大家必須遵守正常的上下班時(shí)間,每天下班都往外趕人。

          一分鐘也不允許大家在項(xiàng)目組多待。

          那些不好意思不來加班的人,看到閔靜超如此堅(jiān)持,而且其他人確實(shí)也都沒來,漸漸地也就心安理得地在家里休息了。

          初期的開發(fā)效率確實(shí)因此有所降低,但閔靜超頂住了壓力,仍舊堅(jiān)決不讓大家加班。

          至于開發(fā)效率低……那就延期嘛,多大點(diǎn)事。