第1069章 散熱方案

          “目前市面上的VR頭盔為了增強(qiáng)游戲中的沉浸感和代入感,都會(huì)極力避免VR眼鏡漏光。所以,廠商會(huì)選擇用面罩完全覆蓋、包裹玩家的眼部區(qū)域,這樣才能帶來更好的沉浸感。”

          “而由此帶來的問題就是,很捂,也很熱?!?br/>
          “雖然國外的那些VR眼鏡為了改善這個(gè)問題,選用了高透氣性泡棉和輕質(zhì)復(fù)合支撐結(jié)構(gòu)來制作面罩,讓佩戴的舒適度有所提升? 但就目前而言也只是稍微有所改善? 仍舊不能完美解決這一問題?!?br/>
          “如果我們做健身類VR游戲的話,‘熱’的這個(gè)問題可能會(huì)更加明顯? 很難保證給玩家?guī)碜罴训慕∩眢w驗(yàn)。”

          蔡家棟說完? 另外三人全都陷入沉思。

          顯然,他說的還是很有道理的。

          其實(shí)熱只是一方面的問題? 如果僅僅是流點(diǎn)汗,那么很多人還是可以忍半個(gè)小時(shí)鍛煉完成的。

          更嚴(yán)重的問題在于? VR眼鏡內(nèi)部的密封性太好? 以至于眼部周圍流汗之后水分無法自然揮發(fā),水汽會(huì)在鏡片上凝結(jié),讓整個(gè)視野變得模糊,嚴(yán)重干擾正常的游戲進(jìn)程。

          雖然一般VR游戲的運(yùn)動(dòng)量比較低、不會(huì)產(chǎn)生這樣的問題? 但《健身大作戰(zhàn)》的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度可是正兒八經(jīng)地對標(biāo)專業(yè)健身房的? 這個(gè)問題肯定比其他的VR游戲都要更加嚴(yán)重一些。

          林晚考慮片刻之后,突然想到了什么,到之前的那堆廢棄方案中一通尋找。

          很快,她拿出其中的一份方案,翻到其中一頁。

          “加上散熱設(shè)計(jì)? 你們覺得會(huì)不會(huì)對這個(gè)問題有所改善?”

          葉之舟、王曉賓和蔡家棟三人傳閱了一下。

          這是之前被廢棄掉的一個(gè)方案,它采用的是目前手機(jī)最新一代的旗艦芯片? 但最終因?yàn)樾乱淮炫炐酒l(fā)熱太高、耗電太大,會(huì)嚴(yán)重縮短VR眼鏡的使用時(shí)間? 而且會(huì)讓前面板過熱,所以被廢棄了。

          雖然被廢棄了? 但在做這個(gè)方案的時(shí)候? 老宋為了壓住這顆旗艦芯片? 在VR眼鏡的散熱系統(tǒng)上可是下了不少功夫。

          首先是VR眼鏡本身散熱,除了像手機(jī)一樣在眼鏡里面加入大量的石墨散熱材料之外,也在VR眼鏡的正面上方留下一個(gè)很細(xì)的長條形散熱口,通過風(fēng)扇把機(jī)器內(nèi)部的熱量全都散發(fā)出來。

          其次是VR眼鏡佩戴后的面部散熱,解決方案是在VR眼鏡兩個(gè)鏡片的上方區(qū)域加裝一個(gè)不會(huì)碰觸到玩家額頭的橫條,這個(gè)橫條會(huì)貫通VR眼鏡兩側(cè),并在兩側(cè)綁帶所遮擋的位置留下兩個(gè)通風(fēng)口。