第953章 “重溫經典國產游戲”宣傳方案
所以孟暢也打算讓《使命與抉擇》按照原價的158元進行銷售,這樣也是跟歷史售價保持一致。
當然,具體定價多少錢,還得看裴總跟騰達游戲部門這邊的意思,孟暢自己是做不了主的。
胡顯斌不由得點頭:“這個想法不錯啊!”
“158塊這個價格算是比較適中。因為《使命與抉擇》的前期投入很大,所以賣便宜了怕是收不回成本。但是要賣到200塊左右又會有些太貴,158算是一個比較合適的價格。”
“不過……跟十幾年前的國產經典游戲捆綁在一起有什么意義呢?等我們游戲出來之后再替換掉原本那個老游戲又是為什么?”
“好像有點多此一舉吧?而且這樣不是會讓玩家們產生誤解嗎?”
孟暢微微一笑,完全不慌,現在是他的三寸不爛之舌發揮作用的時候了。
“我用的這個宣傳手法,叫做欲揚先抑!”
“首先搞這個‘重溫經典國產游戲’,然后大肆宣傳,讓玩家們開始回味很多年前的那個時代,引發一定的討論度。”
“等形成一定的討論度之后,我們還會配合官方平臺進行宣傳,讓這些經典游戲的熱度提上來。”
“這時候,很多玩家肯定會對《使命與抉擇》這個‘國游恥辱’破口大罵,回憶起這款游戲當時對玩家們的欺騙。同時,大家也會對其他優秀的國產游戲表示惋惜。”
“最后,我們偷偷地把新的《使命與抉擇》替換上去。玩家們剛開始肯定不會發現,但當他們發現之后,肯定會覺得特別驚喜,曾經的‘國游恥辱’被洗刷、一款垃圾游戲被重做成了真正的‘國游之光’……”
“這肯定能引發一股熱潮!”
“相比于直接宣布我們重制了《使命與抉擇》,這樣的做法肯定會更讓玩家感到驚喜!”
“當然,唯一的問題就是,整個宣傳的流程可能會拖得比較久,但我覺得這個問題并不嚴重,好飯不怕晚嘛。”
孟暢的話半真半假,假的地方在于他是想讓整個宣傳流程一直拖到游戲發售之后,這樣他至少可以拿到兩個月的提成。
至于游戲發售之后會怎么樣,那他就管不著了,大不了那個月的提成就不要了嘛。
孟暢的這一番話果然完全說服了胡顯斌。