第1035章 價格戰的宣戰信號
因為燒錢大戰的勝負和反應快慢無關,只與手中的子彈數有關。而子彈,其實就是看誰的資金流更健康、誰的家底更厚實。
騰達早重視、早燒錢迎戰,雖然前期很容易頂住指頭公司這邊的壓力,但后勁必然不足。
所以,今天這場發布會也是精心準備了很久,它的影響力如何,直接決定了這次燒錢大戰的起步是否會順利。
看到艾瑞克已經掛斷了電話,趙旭明試探著問道:“有什么新情況嗎?不會影響今天的發布會吧?”
艾瑞克微微搖頭:“手游那邊有一點點小問題,但應該不會影響今天的發布會?!?br/>
“之前手游是做成了端游、手游不互通的形式,我向高層抗議之后,這個做法已經被駁回了?!?br/>
“但是剛才手游項目的負責人打電話過來說,手游現在雖然被設計成了端游、手游數據互通的形式,但在手游中,加入了一些不同于端游的收費點。”
“比如手游里有個別的專屬皮膚、專屬禮包、特殊圖標和表情等等?!?br/>
趙旭明愣了一下:“這……似乎也不妥吧?既然要做數據互通,那就做得干脆一點啊,直接做成一模一樣的不好嗎?省得落人口實?!?br/>
艾瑞克有些無奈地搖了搖頭:“話是這么說沒錯?!?br/>
“但是手游項目那邊,也是有盈利壓力的。如果手游和端游的內容完全一致,那么手游的營收能力就太弱了?!?br/>
“手游開發也是有專門的項目組進行維護、開發的,投入了這么多,高層也要考慮投入產出比。數據互通已經是在利益上做出很多讓步了,如果不想點別的辦法回回血,手游項目那邊是絕對不會同意的。”
“不過那邊的負責人也給出了一個折中的解決方案?!?br/>
“手游雖然有一些專屬皮膚、禮包等消費點,但上線之初我們會送給玩家一些代幣,讓他們可以用這些代幣免費獲取大部分的專屬皮膚和禮包。”
“等之后手游的玩家群體穩定了,會再慢慢地出新的專屬皮膚和禮包,慢慢回血?!?br/>
“這也算是一個勉強能接受的折中方案吧?!?br/>
趙旭明微微點頭:“嗯……也只能這樣了?!?br/>