第1314章 我還是不指點了吧

          “這款游戲是嚴奇靈光一閃設計出來的,我覺得內容方面還是比較有亮點的?!?br/>
          “不過正如我在風險評估報告里寫的,這款游戲的體量太大,已經完全超出了嚴奇和他工作室的承受能力,預估的研發(fā)資金至少是一個億起步。”

          “而且,這游戲也存在很高的風險,風險主要是來自于以下幾個方面?!?br/>
          “嚴奇和他工作室的開發(fā)經驗都很難勝任這種超大型項目,開發(fā)期間可能會遇到很多預期之外的問題;”

          “因為投入巨大,國內游戲市場的購買力可能會有些不足,雖然在偏好這個游戲類型的小眾玩家群體中口碑會很好,但很有可能會收不回研發(fā)和宣傳成本;”

          “而且,相比于《回頭是岸》較為純粹的游戲內容,《黍離》中糅合的內容比較多,這是一種創(chuàng)新,但也是一種冒險……”

          “至于具體是否可行,要不要投錢,還是得裴總您自己判斷一下了。”

          “關鍵是這個點子和創(chuàng)意,值不值得冒這些風險?!?br/>
          李雅達的介紹主要側重在嚴奇和他工作室的背景上。

          畢竟這游戲的玩法,方案上都已經寫清楚了,無非是靈感來源于《回頭是岸》,但融合進了許多玩法,加入了各種官方鼓勵的逃課機制,打造出來這么一個自成一派的游戲。

          裴總看一眼這方案上的幾點,應該就能腦補出這游戲的全貌。

          如實介紹一下這游戲存在的風險,裴總應該就能給出一個比較全面的評價。

          裴謙一聽風險,當時就不困了。

          聽起來,這項目挺靠譜的?。?br/>
          主設計師跟整個開發(fā)團隊之前都是做手游的?完全沒有單機游戲的開發(fā)經驗?

          而且最多就做過幾百萬的小項目,這次一下子就要鬧到上億?

          關鍵是這游戲本身,聽起來像是個大雜燴,要是它能復制《回頭是岸》的成功吧,這倆游戲差得又有點太遠了。