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      第1010章 《動(dòng)物海島VR》

          通俗一點(diǎn)地說,就是內(nèi)核基本不變,只是外在包裝翻來覆去地?fù)Q。

          因?yàn)樽鳛殡唇鹩螒騺碚f,玩法都是那一套東西,哪個(gè)功能換掉都會(huì)影響盈利,不能亂動(dòng)。

          但在遲行工作室這邊顯然不一樣,林晚跟葉之舟兩個(gè)人似乎完全是在從零開始考慮一款游戲的形態(tài)。

          其他的游戲公司,是先確定了游戲的大致形態(tài)之后,再開會(huì)討論一些具體的細(xì)節(jié);而遲行工作室這邊則是通過一些細(xì)節(jié),反推出游戲的終極形態(tài)。

          這讓蔡家棟感到很神奇,一邊認(rèn)真聽著一邊快速記錄下這次會(huì)議討論的細(xì)節(jié)。

          林晚整理了一下討論的結(jié)果,說道:“這樣的話,游戲已經(jīng)可以敲定下來了。”

          “我們要做的VR游戲包含了休閑玩法、模擬經(jīng)營(yíng)玩法和沙盒建造玩法。”

          “玩家出生在一座孤島上面,游戲的目標(biāo)是改造整個(gè)孤島,成為自己的樂園。在孤島上,玩家可以墾荒、種田、打獵、釣魚、種樹、種花、蓋房子等等。”

          “這些玩法都要由玩家親手完成,比如打獵,玩家需要用手柄模擬張弓搭箭或者打槍的動(dòng)作;釣魚的時(shí)候需要玩家手拋釣竿、拉桿、親自抓魚扔進(jìn)桶里等等。”

          “當(dāng)然,在玩家感到有些倦怠之后,我們也允許玩家通過完成任務(wù)獲得特殊的機(jī)器人來照看農(nóng)田或花園,讓玩家不必一直進(jìn)行這些重復(fù)的動(dòng)作。”

          “常規(guī)模式下,玩家是第一視角,島上的所有活動(dòng)都要親力親為。”

          “游戲還可以進(jìn)入上帝視角、經(jīng)營(yíng)模式,玩家可以俯瞰整座島嶼,并在上帝視角下對(duì)整座島嶼進(jìn)行改造。當(dāng)然,這個(gè)模式需要玩家進(jìn)行初步的拓荒之后才會(huì)開啟。”

          “同時(shí),游戲也支持簡(jiǎn)單的聯(lián)機(jī)玩法,可以到其他玩家的島嶼上跟朋友見面。玩家也可以組隊(duì)一起到荒島去開荒、打獵獲取材料。”

          “當(dāng)然,聯(lián)機(jī)玩法下玩家的形象是個(gè)大問題。”

          “以往的VR眼鏡也有一些聯(lián)機(jī)的小程序,但效果都不好,因?yàn)樵O(shè)備只能捕捉到玩家的手部動(dòng)作,但無法根據(jù)手部動(dòng)作還原出胳膊和肩膀的動(dòng)作。”

          “這樣在其他玩家看起來,動(dòng)作就會(huì)非常僵硬。”

          “很多VR游戲都會(huì)去掉兩只手臂,只剩雙手。但這樣一來又會(huì)顯得很奇怪。”