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      第1251章 受苦之行的小調整

          “既不是單純的日常瑣事,也不是那種大到會直接影響到整個產業(yè)的決策,而是犯了錯誤之后會有一定的損傷,但不至于萬劫不復的問題。”

          “這種問題,一般來說也是不需要去問裴總的。”

          “因為裴總在布置任務的時候,往往已經給出了一定的限制與暗示,之所以沒說得那么明白,主要是想培養(yǎng)負責人們獨立思考的能力,提升視野、眼界和業(yè)務水平。”

          “裴總的目標,是把每一位負責人都培養(yǎng)成‘全才’,不僅對行業(yè)有深刻的理解和洞見,成為真正的領導者,同時還能精通不同領域的工作。”

          “而布置任務以后,負責人們通過裴總給出的條件逆推出裴總的真實想法,這相當于是一種練習,練得多了,工作能力自然就會獲得提升。”

          于飛聽得直點頭。

          他已經加入騰達一段時間了,又是在騰達游戲部門,聽老員工們講過不少裴總開發(fā)一款款游戲幕后的故事,每一款游戲都是游戲部門的負責人費勁千辛萬苦才解答出來的。

          而這確實像是一種培養(yǎng)、一種考驗,就像是完形填空的習題。

          包旭話鋒一轉:“但是,也有特殊情況,是要請教裴總的。”

          “比如,確實毫無進展,甚至可能會影響工期,導致項目無法完成。”

          “或者,在裴總布置完了任務以后,情況和環(huán)境又發(fā)生了變化,原本的方案可能變得不合適了。”

          “裴總雖然能夠看到每個人身上的優(yōu)缺點,但也不可能100%地料事如神,有時候也是會高估或者低估員工的。”

          “遇到這些問題,也要及時匯報,由裴總來決定是不是要對方案進行一定的修正。”

          于飛點點頭,完全明白了。

          現(xiàn)在顯然是需要請示的特殊情況。

          一方面,于飛經過兩天的苦思冥想之后毫無進展,再這么糾結下去可能會影響工期、影響項目進度;另一方面,裴總可能確實過分信任,或者說是高估了于飛在游戲設計方面的天賦,把這道完形填空題出得太難了。

          確實應該請示一下。