第1281章 不加班?

          “裴總曾經說過,解決問題的方法有很多,但絕對不包括加班。加班只是表面上解決了暫時的問題,但從長遠來看,會引發很多新的問題?!?br/>
          周暮巖遲疑了一下,最終還是點點頭:“好吧,那就這么辦吧?!?br/>
          游戲方案都已經敲定了,就更犯不著因為這種小事跟閔靜超發生爭執。

          雖說不加班肯定會拖慢開發進度,但只要游戲能順利做出來,能賺到錢,那這都算不上什么問題。

          周暮巖看了看孫希:“那今天的會就先到這里了,回頭你再去重新篩選一下,選幾個最適合的設計師來《彈痕2》項目組。選好了之后,把方案拿到我辦公室。”

          孫希點了點頭:“沒問題周總。”

          這個會算是開完了,眾人紛紛離開會議室。

          目前《彈痕2》項目組的位置已經全都騰出來了,閔靜超也已經有了自己的工位,每天的工作就是整理設計稿,進行前期的準備工作。

          項目組底層人員的選拔已經差不多完成了,但中層還有一些空缺。

          主要是之前玩法還沒有完全敲定,無法確定哪個設計師來做更擅長,所以暫緩了兩天。

          周暮巖對這個項目非常重視,所以選人也是精挑細選。

          孫希剛在自己的工位上坐下,就聽到有人在旁邊說道:“孫兄弟,我想主動申請去《彈痕2》項目做數值,你看行嗎?”

          孫希抬頭一看,趕忙站起身來:“韓哥,這不太合適吧?您現在的職位是主策劃啊?!?br/>
          這個韓哥加入天火工作室比孫希還早,現在是獨立帶著一個項目組,前段時間上線了,成績還算不錯。

          這兩次會議他也參加了,但周暮巖考慮到他自己的項目運轉得不錯,而且在FPS游戲這方面也沒有特別的優勢,所以就沒選他,而是選了孫希。

          按理說,這次孫希要敲定的人員名單都是中層名單,是給自己打下手的。

          韓哥不論是資歷還是職位都比孫希要高,去《彈痕2》給他打下手這不合適。