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      第991章 “王權(quán)沒有永恒”

          “時(shí)間撥回到1997年。”

          “在那個(gè)年代,各種優(yōu)秀的電子游戲?qū)映霾桓F,前有《指令與征服》,后有《星海》與《幻想之戰(zhàn)》。”

          “RTS游戲也跟FPS游戲一樣,成為那個(gè)電腦機(jī)能落后時(shí)期的兩大最熱門的電子游戲類型。”

          “而國內(nèi)也出現(xiàn)了一款名為《使命與抉擇》的游戲,鋪天蓋地的宣傳讓熱情支持國產(chǎn)游戲的玩家們相信,它將會(huì)是我們自己的《指令與征服》、《星海》和《幻想之戰(zhàn)》。”

          “后來的結(jié)果,大家也都知道了。”

          “由此,國內(nèi)與國外的游戲市場,走向了兩種完全不同的道路。在國外,各種優(yōu)秀的3A大作層出不窮,而國產(chǎn)游戲則是自那之后一蹶不振。”

          “時(shí)間回到現(xiàn)在。”

          “備受矚目的《幻想之戰(zhàn)重制版》發(fā)售之后惡評如潮,曾經(jīng)被奉為游戲史上經(jīng)典游戲的《幻想之戰(zhàn)》晚節(jié)不保,原版高達(dá)9.3分的神作,重制版的評分已經(jīng)一路俯沖到了0.7分,反向俯沖第一,加起來恰好是滿分十分,令人唏噓不已。”

          “而讓所有人都沒有想到的是,曾經(jīng)的國游恥辱《使命與抉擇》竟然也重制了。”

          “這次的《使命與抉擇》不再是徹頭徹尾的電子垃圾,而是真正能跟全世界所有經(jīng)典游戲比肩的優(yōu)秀作品,一經(jīng)發(fā)售、好評如潮!”

          “對比這兩款游戲,我們發(fā)現(xiàn)它們在很多方面都存在著神奇的聯(lián)系。它們無法代表國外游戲與國產(chǎn)游戲,但卻可以帶我們見證國產(chǎn)游戲在這些年的改變。”

          “在《幻想世界》中有一句非常著名的臺(tái)詞:No king rules forever,王權(quán)沒有永恒。”

          “可悲的是,這句話似乎一語成讖。那個(gè)曾經(jīng)制作出《星海》和《幻想之戰(zhàn)》的、令人尊敬的游戲大廠,終有一天也會(huì)跌下神壇,親手砸掉自己‘必屬精品’的招牌。”

          “而我們也愿意相信,在不遠(yuǎn)的將來,借由《使命與抉擇》,騰達(dá)游戲也將帶領(lǐng)國產(chǎn)游戲登上神壇、取而代之!”