江溪中文 > 虧成首富從游戲開始貼吧 > 第1068章 《健身大作戰(zhàn)》VR版(加更)

      第1068章 《健身大作戰(zhàn)》VR版(加更)

          為了獲得最佳的游戲體驗(yàn),120hz的刷新率也是必須的,如果只有60hz的話,其實(shí)是會(huì)有一些卡頓的感覺,無法獲得最流暢的游戲體驗(yàn)。

          如果是以看電影為主要功能的話,60hz就足夠了,但想要玩游戲肯定得上120hz。

          視場角就是VR眼鏡的可視角度,如果小了,玩家的就會(huì)感覺像是在從門縫里看東西,比較局促。

          但是可視角度又不能無限制得大,因?yàn)榭梢暯嵌仍酱笠馕吨R片越大,鏡片越大不僅僅是造價(jià)更高,原本的分辨率也會(huì)被拉伸。

          比如,100度的視場角能保持4K,如果拉到200度視場角,分辨率可能就只有2K了。

          人眼的雙眼重合視域是124度,注意力集中時(shí)看到的范圍是25度,雙眼的水平視角最大可達(dá)188度。

          也就是說,VR眼鏡做到200度視場角之后,帶給玩家的將是一種極致的沉浸感,視野中不會(huì)出現(xiàn)任何的黑邊框。

          但這畢竟太過奢侈了,不是目前這個(gè)階段所能采用的方案。

          老宋將視場角定為125度,符合正常的雙眼重合視域,雖然眼角的余光還是會(huì)瞥到一些黑邊框,但已經(jīng)沒有那種局促、隔著門縫看東西的感覺了。

          而這樣的屏幕素質(zhì)再加上一體機(jī)的芯片顯然會(huì)讓它的能耗大大提升,5000mAh的電池也只夠玩2個(gè)半小時(shí)。

          這個(gè)續(xù)航的時(shí)長其實(shí)還比較合適,因?yàn)閂R游戲不同于電腦游戲,沉浸感太強(qiáng),玩多了會(huì)暈而且很累,玩兩個(gè)小時(shí)休息休息其實(shí)比較合理。

          當(dāng)然,如果連上線的話可以邊充邊玩,那樣就沒有時(shí)間上的限制了,只是行動(dòng)會(huì)不太方便。

          這塊電池不小,所以要采用后置的設(shè)計(jì)方案,對(duì)整個(gè)眼鏡的重量進(jìn)行一下平衡,也就是電池部分壓在玩家的后腦勺上。

          這樣一來,這臺(tái)VR眼鏡的售價(jià)定在了4599這個(gè)價(jià)位。

          仍舊超出了眾人的心理底線。

          其實(shí)剛開始大家很想把價(jià)格努力控制在3000元左右的價(jià)位,這樣對(duì)消費(fèi)者而言價(jià)格更加親民,更有利于設(shè)備的普及。

          但沒辦法,很多參數(shù)加著加著就降不下來了,價(jià)格自然也就降不下來了。